స్విస్ సిస్టం అంటే ఏమిటి?

చాలా చదరంగ టోర్నమెంట్లలో , నిర్వాహకులు జట్లు నిర్ణయించడానికి "స్విస్ సిస్టమ్" ను ఉపయోగిస్తారని మీరు వినవచ్చు. క్లబ్ ఆటగాడు పాల్గొనే ప్రతి టోర్నమెంట్ అప్పుడప్పుడు రౌండ్-రాబిన్ ఈవెంట్స్ మినహా, ఈ వ్యవస్థను ఉపయోగిస్తుంది. ఈ ప్రసిద్ధ టోర్నమెంట్ ఫార్మాట్ ఎలా పనిచేస్తుందో ఇక్కడ శీఘ్ర వీక్షణ ఉంది.

స్విస్-సిస్టమ్ బేసిక్స్

1895 లో జ్యూరిచ్లో చెస్ టోర్నమెంట్లో మొట్టమొదటి స్విస్ వ్యవస్థను ఉపయోగించారు, ఇది దాని పేరును సంపాదించింది.

స్విస్-సిస్టమ్ టోర్నమెంట్లో, ఆటగాళ్ళు ఎప్పటికీ తొలగించబడరు. బదులుగా, క్రీడాకారులు ప్రతి రౌండ్లో జత చేయబడతారు. రౌండ్లు సంఖ్య ముందుగా నిర్ణయించబడింది, మరియు విజేత టోర్నమెంట్ ముగిసే సమయానికి చాలా పాయింట్లు సాధించే ఆటగాడు. ఇతర స్కోరింగ్ వ్యవస్థలు సాధ్యం అయినప్పటికీ, ఆటగాళ్ళు సాధారణంగా డ్రా మరియు ఒక డ్రాగా ఒక సగం పాయింట్ కోసం ఒక పాయింట్ సంపాదించవచ్చు. ప్రతి రౌండులో, ప్రతి క్రీడాకారుడు ప్రత్యర్థిపై పోటీ పడుతాడు, లేదా టోర్నమెంట్లో ఇదే పాయింట్ల సంఖ్య.

అదనపు నియమాలు మరియు వ్యత్యాసాలు

ఒక స్విస్-సిస్టమ్ చెస్ టోర్నమెంట్లో, నిర్వాహకులు ప్రతి ఆటగాడికి అంతిమ ముగింపుతో వైట్ మరియు బ్లాక్ ఆటలను ఇస్తారు. నిర్వాహకులు ఒక సమూహంలో ఆటగాళ్లను ఒక రేటింగ్ సిస్టమ్ ప్రకారం ర్యాంక్ చేయగా ఆటగాళ్ళు ఒక ఎగువ మరియు దిగువ భాగంలో వేరు చేస్తారు. ప్రతి సమూహంలోని అగ్ర భాగంలో ఉన్న ఆటగాళ్ళు అప్పుడు దిగువ సగంతో జత కట్టతారు.

ఉదాహరణకు, టాప్-స్కోరింగ్ సమూహంలో ఆరు ఆటగాళ్లు ఉంటే, క్రీడాకారుడు నం.

1 ఆటగాడు నం 4 ఆడటానికి, ఆటగాడు నం 2 ఆటగాడు నం 5 వ్యతిరేకంగా జల్లెడతారు మరియు ఆటగాడు నం 6 వ్యతిరేకంగా ఆటగాడు నం 3 ఎదుర్కొంటుంది. ఈ వ్యవస్థ సాంకేతికంగా "డచ్ వ్యవస్థ" అని పిలుస్తారు, FIDE ప్రకారం , అంతర్జాతీయ చెస్ సమాఖ్య. కానీ ఈ జత చేసే విధానం ఇప్పటికీ స్విస్ వ్యవస్థలో భాగంగా పరిగణించబడుతుంది మరియు స్విస్ టోర్నమెంట్లలో జత చేసే అత్యంత సాధారణ రూపం.

స్విస్ వ్యవస్థ యొక్క మరొక జత వైవిధ్యం మోనార్డ్ వ్యవస్థ, ఇది తరచుగా నార్వే మరియు డెన్మార్క్లో నిర్వహించిన టోర్నమెంట్లలో ఉపయోగించబడుతుంది. ఈ వ్యవస్థలో, డచ్ వ్యవస్థలో కంటే జంటలు కొద్దిగా భిన్నంగా ఉంటాయి. ఉదాహరణకు, ఈ ఆరు-వ్యక్తుల సమూహంలో, క్రీడాకారుడు నెం 1 తో ఆటగాడు నం 1 తో జత చేయబడుతుంది, ఆటగాడు నం 4 తో ఆటగాడు నం 4 ను ఎదుర్కోవచ్చు మరియు ఆటగాడు నం. .

విజేతను నిర్ణయించడం

ఒకే జత పద్దతిలో, ఆటగాళ్ళు అదే టోర్నమెంట్లో ఒకేసారి ఒకే ప్రత్యర్థిని ఆడలేరు. పెద్ద సంఘటనలు, అదే క్లబ్ లేదా పాఠశాల నుండి ఆటగాళ్ళు తరచూ ప్రతిరోజూ ఆరంభించకుండా అడ్డుకుంటారు, లేదా ఆటలలో బహుమతులు ప్రదానం చేయటానికి ఆటంకాలు ఉండవు. టోర్నమెంట్ ముగింపులో, ఆటగాళ్లు వారి సంచిత స్కోర్లు ప్రకారం ర్యాంక్ పొందుతారు. ఒక టై ఉంటే, విజేత తన ప్రత్యర్థి స్కోర్లు మొత్తం నిర్ణయించబడుతుంది. ఫైనల్ రాంకింగ్స్, రెండవ, మూడవ స్థానంలో, నాల్గవ స్థానంలో మరియు అందువలన న అదే పద్ధతిలో నిర్ణయించబడతాయి.