ది రూల్స్ ఆఫ్ చెస్: ఎ క్విక్ గైడ్ టు హౌ టు ప్లే చదరంగం

చదరంగం యొక్క నియమాలు మొదట సంక్లిష్టంగా కనిపిస్తాయి కాని అవి చాలా సరళమైనవి. చదరంగం రెండు ఆటగాళ్ళ మధ్య ఆడబడిన బోర్డు ఆట - వైట్ అండ్ బ్లాక్ - ప్రత్యామ్నాయ మలుపులు. వైట్ ఎల్లప్పుడూ మొదటి కదిలిస్తుంది, మరియు ఒక వైపు శత్రువైన రాజు పట్టుకుని వరకు ఆటగాళ్ళు ఒక ముక్క తరలించడానికి.

ది పీసెస్

చదరంగం ఆరు ముక్కలను ఉపయోగిస్తుంది, వాటిలో ప్రతి ఒక్కటి ఒక నిర్దిష్ట మార్గంలో కదులుతుంది. అన్ని ముక్కలు కొన్ని సాధారణ లక్షణాలను పంచుకుంటాయి. స్నేహపూరితమైన భాగాన్ని ఆక్రమించిన చతురస్రంలోకి ఏ భాగానికైనా అనుమతించబడదు.

శత్రు భాగాన్ని ఆక్రమించిన చతురస్రంలో ఒక ముక్క భూములు ఉంటే, ఆ శత్రువు బంధించి బోర్డ్ నుండి తీసివేయబడుతుంది. గుర్రం మినహా, ముక్కలు ఇతర ముక్కలు జంప్ అనుమతి లేదు. క్రింద ఉన్న ప్రతి ముక్క పేరు మీద క్లిక్ చేస్తే, పావు కదలికలపై మరింత విపులమైన గైడ్ తెరవబడుతుంది.

ఎలుక సాధారణంగా ఒక చిన్న టవర్ వలె కనిపిస్తుంది. ఇది చతురస్రాల సంఖ్యకు సమాంతరంగా లేదా నిలువుగా ఒక సరళ రేఖలో కదులుతుంది.

బిషప్ చతురస్రాలు ఏ సంఖ్య కోసం వికర్ణంగా ఒక సరళ రేఖలో కదులుతుంది.

రాణి , చెస్ లో అత్యంత శక్తివంతమైన ముక్క, అడ్డంగా, నిలువుగా లేదా వికర్ణంగా ఒక సరళ రేఖలో చతురస్రాల సంఖ్యను తరలించవచ్చు.

రాజు వికర్ణంగా సహా, ఏ దిశలో కూడా కదులుతుంది, కానీ అది ఒక సమయంలో ఒకే చదరపు తరలించగలదు.

గుర్రం , ఇది సాధారణంగా ఒక గుర్రం వలె ఉంటుంది, ఇది అపసవ్యమైన, L- ఆకార నమూనాలో కదులుతుంది. బోర్డు మధ్యలో, గుర్రం ఎనిమిది వేర్వేరు చతురస్రాల్లోకి వెళుతుంది. గుర్రం ఇతర ముక్కల మీద కొట్టగలిగినప్పటికీ, అది పైకి దూకుతున్న ముక్కలను పట్టుకోదు; ఇది ఒక చదరపు పైభాగంలో మాత్రమే భూభాగాన్ని బంధిస్తుంది.

చెస్లో చిన్నపాటి మరియు బలహీనమైన ముక్కలు ఉన్నాయి. బంటులు కూడా ఒక మార్గం, కానీ మరొక పద్ధతిలో సంగ్రహించే ఏకైక ముక్కలు. ఇతర ముక్కలు కాకుండా, బంటులు ముందుకు వెనుకకు, ముందుకు వెనుకకు వెళ్ళగలవు. ఒక బంటును ఒకే చతురస్రంగా ముందుకు సాగవచ్చు, ఇది ఆట ప్రారంభమైన చతురస్రంలో ఇప్పటికీ ఉంది; బంటు మొట్టమొదటి ఎత్తుగడ అయితే, అది నేరుగా ముందుకు ఒకటి లేదా రెండు చతురస్రాకారాలను తరలించవచ్చు.

ఒక బంటు అది నేరుగా ముందు భాగాన్ని పట్టుకోలేవు. బంటులు కేవలం ఒక చదరపు ముందుకు వికర్ణంగా తరలించడం ద్వారా ముక్కను పట్టుకోగలవు.

నియమాలకు కొన్ని మినహాయింపులు ఉన్నాయి: క్యాజ్లింగ్ , రాజు మరియు ఏనుగు రెండూ ఒకే సమయంలో తరలించే చర్య; en passant , ఒక అసాధారణ బంటు సంగ్రహము; మరియు బంటు ప్రమోషన్ , ఒక బంటు బోర్డ్ చివరికి చేరుకున్నట్లయితే సంభవిస్తుంది, అక్కడ బంటు "ప్రోత్సహించడానికి" బలమైన భాగానికి దారితీస్తుంది.

చదరంగం బోర్డ్ ఏర్పాటు

ఆట ప్రారంభించే ముందు, ప్రతి క్రీడాకారుడు దిగువ కుడి చేతి మూలలో ఒక లేత రంగు చతురస్రతను కలిగి ఉండేలా చూసుకోండి. దిగువ-ఎడమ మరియు దిగువ-కుడి చతురస్రాలపై మీ రూక్స్ ఉంచండి, తరువాత మొదటి వరుసలో నైట్స్ను నేరుగా రూక్స్కు పక్కన ఉంచండి. బిషప్ తదుపరి రెండు చతురస్రాల్ని వెనుక వరుసలో కేంద్రంగా తీసుకుంటుంది. మీ వెనుక వరుస మధ్యలో రెండు ఖాళీ చతురస్రాలు వదిలివేయండి - ఈ రెండు చతురస్రాలు రాజు మరియు రాణికి చెందినవి. నలుపు రాణి దాని చీకటి గడిలో వెళుతూ, తెల్ల రాణి కాంతి గడిలో వెళ్లి ఉన్న రాణి-మీద-రంగు నియమంతో ఈ ముక్కలను ఉంచండి. రాజు మరొక చతురస్రం పడుతుంది. రెండో వరుసలో, మీ పెద్ద ముక్కలు ముందు మీ బంటులు అన్ని ఏర్పాటు.

ఎలా గెలవాలి

ఒక ఆటగాడి రాజు దాడికి గురైనప్పుడు మరియు సంగ్రహణతో బెదిరించినప్పుడు, రాజు చెక్కులో ఉన్నాడని చెప్తారు.

దాడిలో అడ్డుకోవడం - దాడి చేసేటప్పుడు, రాజును కదల్చడం, దాడి చేసే ముక్కను సంగ్రహించడం, లేదా - గుర్రం చెక్ విషయంలో మినహా ఆ ఆటగాడు తప్పక చర్య తీసుకోవాలి.

మీరు మీ ప్రత్యర్థి రాజును దాడి చేసుకొని ఉండకుండా, అతను పట్టుకోకుండా ఉండలేనందున మీరు చెక్మేట్ ద్వారా ఆట గెలవగలరు . ఆట గెలవటానికి, విజయవంతమైన క్రీడాకారుడు వాస్తవానికి శత్రువు రాజును పట్టుకోడు; ఒకసారి సంగ్రహము తప్పనిసరి, చెక్మేట్ సంభవించింది మరియు ఆట ముగుస్తుంది. ఓటమి తెలిసిన ఒక ఆటగాడు అనివార్యమైనది, చెక్మేట్ చేయటానికి వేచి ఉండటానికి బదులుగా ఆటను రాజీనామా చేయవచ్చు.

విజేత ఉన్న ఆట డ్రాగా ముగిస్తుంది. ఆట గీయడానికి అత్యంత సాధారణ మార్గం ప్రతిష్టంభన . ఇతర డ్రాస్ మూడు ఒకేసారి ఆటగాడు తరలించడానికి అదే స్థానంలో మూడు సార్లు పునరావృతం మరియు ఏ బంటు తరలించబడింది పేరు 50-తరలింపు పాలన, మరియు ప్రతి పావు ద్వారా 50 వరుస ఎత్తుగడలను ఏ ముక్క పట్టుబడ్డాడు.