చాలామంది ఆటగాళ్ళు అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన చెస్ ఓపెనింగ్స్తో కట్టుకోగలిగినప్పటికీ , ఇతరులు అవుట్ చేయటానికి మరియు కొన్ని అసాధారణ వైవిధ్యాలను ప్రయత్నించాలి. ఈ అసాధారణమైన ఓపెనింగ్ గ్రాండ్మాస్టర్ స్థాయిలో చాలా ఆట చూడలేవు, కానీ అవి ఆట యొక్క అన్ని స్థాయిల్లో ప్రమాదకరమైన ఆయుధాలు - మరియు ఒక క్లబ్ ఆటగాడు ఒక తయారుకాని ప్రత్యర్ధిపై భారీ ప్రయోజనం ఇవ్వగలదు!
10 లో 01
ది సోకోల్స్కీ
మైఖేల్ H / జెట్టి ఇమేజెస్ 1. b4 - Sokolsky గా పిలుస్తారు, పోలిష్, లేదా ఒరంగుటాన్ - ఒక ముఖ్యంగా ప్రసిద్ధ ప్రారంభ ఎన్నడూ, అది ప్రపంచవ్యాప్తంగా అనుచరులు పుష్కలంగా ఉంది. కోర్సు, b4 చాలా శాస్త్రీయ ప్రారంభ సూత్రాలను ఉల్లంఘించే కేంద్రం ప్రభావితం తక్కువ చేస్తుంది. ఇంకొక వైపు, బంటు కదలికలు క్వీన్స్సైడ్లో కొన్ని ప్రారంభ స్థలాన్ని విరమించుకొంటాయి, ఒక బియ్యంతో ఉన్న బిషప్ b2 కు వెళ్లి నల్ల రాజుల పై ఒత్తిడికి దారితీస్తుంది.
10 లో 02
సెంటర్ గేమ్
1.e4 e5 తర్వాత, తెలుపు సాంప్రదాయకంగా 2 Nf3 (లేదా తక్కువ సాధారణంగా, 2. Bc4 లేదా 2. Nc3) తో అనుసరిస్తుంది. అయితే, మరొక ఆచరణీయమైన ఎంపిక 2. d4. బ్లాక్ సాధారణంగా 2 తో పడుతుంది ... exd4. దీని తరువాత, వైట్ గేమ్ సెంటర్ గేమ్లో 3 Qxd4 ద్వారా సంగ్రహించవచ్చు. ఈ చర్యను బోర్డు మధ్యలో రాణి వదిలివేసి దాడికి గురవుతుండగా, వైట్ కోసం ఒక ఘన స్థానాన్ని సృష్టించే పంక్తులు ఉన్నాయి - ఒకవేళ వైట్ ఒక పెద్ద ప్రయోజనాన్ని కలిగి ఉండవచ్చని ఆశిస్తే అది కాదు.
10 లో 03
డానిష్ గంబిట్
మరింత ఘన కేంద్రం ఆటకు బదులుగా, వైట్ 3 మరింత తీవ్రంగా ఆడటం యొక్క ఎంపికను కలిగి ఉంది. C3, బంటుని త్యాగం చేస్తాడు. బ్లాక్ బంధిస్తుంది 3 ... dxc3, వైట్ తక్షణమే స్పందిస్తుంది 4. Nxc3, లేదా గాబైట్ మరొక ప్లేబ్యాక్ ఆడటం 4. Bc4, అనుమతిస్తుంది cxb2 తరువాత 5. Bxc2! ఈ అతి-ఉగ్రమైన ప్రారంభ కాలం చాలా ప్రజాదరణ పొందింది కానీ అత్యధిక స్థాయిలో అనుకూలంగా ఉంది. అయినప్పటికీ, అనేక ఔత్సాహిక ఆటగాళ్ళు డానిష్ గంబిట్ ఆడటం ఆనందంగా ఉంటారు, వారికి కొన్ని శీఘ్ర, వ్యూహాత్మక విజయాలు సాధించవచ్చని తెలుసుకున్నారు.
10 లో 04
బర్డ్ యొక్క ప్రారంభ
అయితే 1. F4 ఏ స్థాయిలోనైనా వినబడలేదు, ఇది అత్యంత ప్రసిద్ధ ప్రారంభ కదలికలలో ఖచ్చితంగా కాదు. కొంతమంది grandmasters ఏ సమయంలో బర్డ్ యొక్క ప్రారంభ మాంటిల్ అప్ పడుతుంది, ఇప్పటికీ కొందరు సిద్ధాంతపరమైన మార్గదర్శకాలు అనుసరించడానికి అయితే కొట్టిన మార్గం ఆఫ్ ఒక ప్రారంభ ద్వారా ఆకర్షించింది.
10 లో 05
బ్లాక్మోర్-డీమెర్ గంబిట్
బ్లాక్మోర్-డీమెర్ 1 d4 ఆటగాళ్ళకు ఒక ప్రముఖ గ్యాంబిట్ ఎంపిక. తరువాత 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 మరియు శీఘ్ర f3, వైట్ ఒక బంటు కోసం అభివృద్ధిలో అభివృద్ధిలో ఒక సత్వర ఆధిక్యత ప్రయోజనాన్ని పొందుతారు. బ్లాక్మోర్-డీమెర్ దాని యొక్క అనేక పంక్తులు మరియు ఉచ్చులు తెలిసిన ఆటగాడు చేతిలో ఒక ప్రమాదకరమైన ఆయుధం.
10 లో 06
లాట్వియన్ గంబిట్
నల్లజాతీయులందరికీ అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన లాట్వియన్ గంబిట్ సైద్ధాంతిక చర్చ రేకెత్తించే సుదీర్ఘ చరిత్ర ఉంది. లాట్వియన్ (1.e4 e5 2.Nf3 f5) ఇప్పుడు అధిక అధికారులచే బలహీనంగా ఉన్నట్లు కనిపిస్తోంది, తయారుకాని ప్రత్యర్థులను కలుసుకోవడానికి ఇది చాలా కష్టతరమైనది అని అనుమానం లేదు.
10 నుండి 07
ఏనుగు గంబిట్
లాట్వియన్ గంబిట్ మాదిరిగా, ఎలిఫెంట్ e4 బంటును దాటుతుంది, లైన్ 1.e4 e5 2.Nf3 d5 లో ఇతర దిశ నుండి. లాట్వియాలో చాలా వరకు, ఎలిఫెంట్ గంబిట్ అనేది ఒక సిద్దాంతపరమైన కోణంలో తమ బంటు కోసం తగినంత పరిహారాన్ని పొందనప్పటికీ, సమస్యలను సృష్టించేందుకు బ్లాక్ను అనుమతిస్తుంది.
10 లో 08
అల్బిన్ కౌంటర్గ్బిబిట్
చెస్ లో అత్యంత విష కౌంటర్లు ఒకటి, అల్బిన్ కౌంటర్ గాంబిట్ మామూలుగా శత్రువు రాజు వ్యతిరేకంగా దాడులు ప్రారంభించవచ్చు పేరు అడవి పోరాటాలకు దారితీస్తుంది. 1.d4 d5 2.c4 e5 3.dxe5 d4 తర్వాత, నలుపు ఒక కేంద్ర బిందువుకు బదులు బంటును బలి చేసింది మరియు వైట్ అజాగ్రత్తగా ఉంటే కొన్ని శీఘ్ర విజయాల కోసం అవకాశం ఉంది.
10 లో 09
బుడాపెస్ట్ గంబిట్
బ్లాక్ కోసం మరో ఉగ్రమైన ప్రతిస్పందన, బుడాపెస్ట్ గంబిట్ ప్రారంభ కదలికలు 1.d4 Nf6 2.c4 e5 తరువాత పుడుతుంది. అత్యంత సాధారణ లైన్ లో, 3.dxe5 Ng4, ఆట e5 బంటుపై ఒక యుద్ధంలోకి మారుతుంది, అయితే ఇతర వ్యూహాత్మక మరియు వ్యూహాత్మక అవకాశాలను పుష్కలంగా రెండు వైపులా అందుబాటులో ఉన్నాయి.
10 లో 10
ది గ్రోబ్
ది గ్రోబ్ - 1. g4 - సోకోల్స్కీ యొక్క ధ్రువ సరసన ఉంది. అయినప్పటికీ, సోకోల్స్కి తరచూ ఘనమైన (అసాధారణమైన) స్థానాలకు దారితీసినప్పుడు, గ్రోబ్ ఇరువైపులా చాలా ప్రమాదకరమైనది. ఇది వైట్ కోసం ఒక దుర్మార్గమైన రాజుల దాడికి కారణమవుతుంది, కానీ ప్రారంభ కదలికనుండి కాకుండా తీవ్రమైన రాజుల బలహీనత కూడా చేస్తుంది. వాస్తవానికి, కొందరు ఆటగాళ్ళు 1. G4, వైట్ కోసం చెత్త సాధ్యం మొట్టమొదటి కదలికను పరిగణనలోకి తీసుకుంటారు, ఇతరులు ఆశ్చర్యకరమైన ఆయుధంగా ఈ కదలికను ఆస్వాదిస్తారు!