స్నాప్ కార్డ్ గేమ్ నిబంధనలు

పిల్లల కార్డు గేమ్ స్నాప్ కోసం పూర్తి నియమాలు

స్నాప్ ఒక సరిపోలే గేమ్, తరచుగా ఆట కోసం ప్రత్యేకంగా రూపొందించిన అనుకూల డెక్స్తో ఆడతారు. ఈ నియమాలు స్నాప్ ప్లే కోసం ప్రామాణిక డెక్ కార్డులతో ఉంటాయి.

ప్లేయర్స్

2 నుండి 12 ఆటగాళ్ళు

డెక్

ప్రామాణిక 52-కార్డు డెక్.

గోల్

అన్ని కార్డులు గెలుచుకున్న.

సెటప్

యాదృచ్ఛికంగా డీలర్ను ఎంచుకోండి. డీలర్ కార్డులను shuffles మరియు వాటిని అన్ని సమానంగా సాధ్యమైనంత ఆటగాళ్లకు వ్యవహరిస్తుంది. కొంతమంది ఆటగాళ్ళు ఇతర ఆటగాళ్ళ కంటే ఒక కార్డును కలిగి ఉండటం మంచిది.

ప్రతి క్రీడాకారుడు తన కార్డులను ఉంచాడు, అతని ఎదురుగా ఒక పైల్ లో, క్రిందికి ఎదుర్కుంటాడు.

గేమ్ప్లే

  1. డీలర్ యొక్క ఎడమవైపు ఉన్న ఆటగాడు మొదట వెళ్తాడు. ప్లే అప్పుడు సవ్యదిశలో కదులుతుంది.
  2. తన మలుపులో, ప్రతి క్రీడాకారుడు అతని ముఖం పైకి పైల్ నుండి పైకి కార్డును మారుస్తాడు. మరొక ఆటగాడు యొక్క కుప్పలో ఇప్పటికే ఒక కార్డుకు సరిపోయే కార్డు మీద ఎవరైనా మారినప్పుడు, ఆటగాళ్ళు "స్నాప్!" అని పిలిచిన మొదటి వ్యక్తిగా ఉన్నారు. "స్నాప్!" అని పిలుస్తున్న ఆటగాడు మొదటి రెండు పైల్స్ విజయాలు మరియు అతని ముఖం డౌన్ పైల్ దిగువ వాటిని జతచేస్తుంది.
  3. తన ముఖం పైకి పైల్ నుండి ఒక కార్డును అతని ముఖం పైకి పైకి తరలించినప్పుడు, ప్రతి క్రీడాకారుడు తననుండి దూరంగా కార్డును తిరిస్తే అలా చేయాలి. ఈ ఆటగాడు తన ప్రత్యర్థులకు అదే విధంగా చేయడానికి అవకాశం ఉన్నందున ఆటగాడు కార్డు చూడలేదని నిర్ధారిస్తుంది. (క్రీడాకారుడు త్వరగా కార్డును తిప్పికొట్టాలి, తద్వారా అతను తనకు ప్రతికూలమైనది కాదు.)
  4. ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు "స్నాప్!" అదే సమయంలో, రెండు పైల్స్ పట్టిక మధ్యలో ఉంచుతారు మరియు పైన రెండు సరిపోలే కార్డులు ఒకటి ముఖం- up స్నాప్ పాట్ కలిపి. అది ఎక్కడ ఆపివేస్తుందో అక్కడ కొనసాగండి.
  1. స్నాప్ పాట్ పైన కార్డుకు సరిపోయే ఒక కార్డు మీద ఎవరైనా మారినప్పుడు, "స్నాప్ పాట్!" అని పిలిచిన మొదటి ఆటగాళ్ళు ఆటగాళ్ళు జాతి. "స్నాప్ పాట్!" అని పిలుస్తున్న ఆటగాడు మొదటి స్నాప్ పాట్ మరియు సరిపోలే పైల్ విజయాలు. మరొక టై ఉంటే, సరిపోలే పైల్ స్నాప్ పాట్కు జోడించబడుతుంది.

టైమ్స్ తొలగించడం

మీరు స్నాప్ యొక్క మీ ఆటలను చాలా సంబంధాలు కలిగి ఉన్నట్లు కనుగొంటే, ఆటగాళ్ళు "చేతితో" అని పిలవబడే బదులుగా వారి చేతిని చాలు తప్పక పట్టిక మధ్యలో ఏదో ఒకదానిని చూస్తారు.

(దానిపై రాసిన "స్నాప్!" తో ఒక ఇండెక్స్ కార్డు బాగా పనిచేయగలదు.) ఇండెక్స్ కార్డు పైన వారి చేతిని ఉంచిన తొలి ఆటగాడు కార్డులను గెలుచుకుంటాడు.

తప్పు చేస్తోంది

ఒక క్రీడాకారుడు "స్నాప్!" లేదా "స్నాప్ పాట్!" తప్పు సమయంలో, లేదా తప్పు సమయం వద్ద ఇండెక్స్ కార్డు పైన తన చేతి ఉంచుతుంది, అతను ఆడిన క్రీడాకారుడు తన టాప్ కార్డు ఇవ్వాలి. ఒక క్రీడాకారుడు తన సొంత మలుపులో తప్పు చేస్తే, అతను తన కుడి కార్డులో తన కుడి కార్డును ఆటగాడికి ఇవ్వాలి.

విన్నింగ్

ఒక క్రీడాకారుడు అన్ని కార్డులు గెలిచినంత వరకు ఆట కొనసాగుతుంది. ఆ ఆటగాడు ఆట గెలవతాడు.

గమనిక: అన్ని కార్డులను పేర్కొన్నప్పుడు కొన్ని కార్డులు స్నాప్ పాట్లో ఉంటాయి. (ఉదా., 10 లో రెండింటిలో రెండు అలెగ్జాండ్రా చేత క్లెయిమ్ చేయబడి, తర్వాత ఆటలో రెండు స్తంభాలు "స్నాప్!" యొక్క టైడ్ కాల్లో పాల్గొంటాయి.) ఇది జరిగితే, విజేత స్నాప్ పాట్.