ఒక మంచి కథ చెప్పడం నిజంగా ఒక కళ, మరియు ఈ గేమ్స్ మీరు ఒక కథకుడు కావాలని సవాలు. వీటిలో చాలా పిల్లలతో ఆడటానికి అద్భుతమైన ఆటలు.
01 నుండి 05
వన్స్ అపాన్ అ టైమ్: ద స్టోరిటెల్లింగ్ కార్డ్ గేమ్Amazon.com వన్స్ అపాన్ ఎ టైం యువరాణులు మరియు డ్రాగన్లు మరియు ప్రతి మూలలో చుట్టూ ప్రమాదంతో, సాహసగాథ నేపధ్యంలో కధా. ప్రతి క్రీడాకారుడు వాటిపై కొన్ని కథా వస్తువులతో కార్డుల సమితిని పొందుతాడు; వారు మొదటి కార్డులను ఉపయోగించుకుని చివరకు వారి హ్యాపీ ఎవర్ కార్డు తర్వాత ఆడటం వంటి విధంగా ప్లాట్ను మార్గదర్శిస్తారు. 1983 ఆట డార్క్ కల్ట్స్లో ఇదే మెకానిక్ ఉంది, అయితే ఈ థీమ్ చాలా భిన్నంగా ఉంది. ఒరిజనల్ వన్స్ అపాన్ ఏ టైమ్: ది స్టోరిటెల్లింగ్ కార్డ్ గేమ్ 1993 లో జారీ చేయబడింది. డిజైనర్లు రిచర్డ్ లాంబెర్ట్, ఆండ్రూ రిల్స్టోన్ మరియు జేమ్స్ వల్లిస్లు. రెండవ ఎడిషన్ 1995 లో విస్తరించిన కార్డు సెట్తో ప్రచురించబడింది. 2012 లో మూడవ ఎడిషన్ అనేక మార్పులు చేసింది, ఒక కొత్త కార్డు సెట్, సరళీకృత నియమాలు, మరియు ఒమర్ రేయాన్ నుండి కొత్త కళాకృతులు. 55 కార్డులు విస్తరణ: ఫెయిరీ టేల్స్: వన్స్ అపాన్ ఏ టైమ్ అక్టోబరు 2016 లో ప్రచురించబడింది.
02 యొక్క 05
పీచు లేదా కాదు?అమెజాన్ ఆటగాళ్ళు పలు వర్గాలలో కథలను చెప్పడం (ఉదా. "ఇబ్బందికరమైన క్షణం"). మీ నిజమైన కథలు తప్పుడు మరియు వైస్ వెర్సా అని ఇతర ఆటగాళ్లను మీరు ఒప్పించగలిగితే, మీరు గెలిచిన మార్గంలో బాగానే ఉన్నారు. ఇది మీరు నాలుక-టైడ్ అయినందున, ఒక ఆట బోర్డ్, 400 కథ స్టార్టర్ విషయాల యొక్క మూడు డెక్స్, ఓటింగ్ ముక్కలు, టైమర్ మరియు కార్డులు మీ టర్న్కు చేరతాయి. ఇది రెండు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ వయస్సు గల క్రీడాకారుల వయస్సు 10 మరియు అంతకంటే ఎక్కువ.
03 లో 05
Malarky: ఒక Imponderables Bluffing గేమ్అమెజాన్ ప్రతి క్రీడాకారుడు ఒక ప్రశ్నకు వింటాడు మరియు యాదృచ్ఛికంగా ఎంపిక చేసిన సరైన సమాధానం పొందడానికి వ్యక్తికి సరైన సమాధానం లేదా ఒక బ్లఫ్ కార్డుతో ఒక సంచిని స్వీకరిస్తాడు. ఇతర ఆటగాళ్ళు సాధ్యం సమాధానాలు అనుకుంటున్నారో, అప్పుడు ప్రతి ఒక్కరూ అతని లేదా ఆమె సమాధానం గట్టిగా చదువుతుంది. ఆటగాళ్ళు సరైనది అని భావిస్తున్నందుకు ఓటు వేయడం, కుడి పొందడం కోసం పాయింట్లు సాధించడం - మరియు ఇతర క్రీడాకారులను మోసగించడానికి కూడా. డిజైనర్ డేవిడ్ ఫెల్డ్మాన్. ఇది నమ్మదగని సమాధానాలతో ముందుకు వస్తుంది, అలాగే బ్లఫ్ చేయగలదు.
04 లో 05
ఫాబ్రికేషన్అమెజాన్ "ఫ్యాబ్రిక్" లైన్లో పనిచేస్తున్న కథను చెప్పడానికి బృందాలు పోటీ పడుతున్నాయి (ఉదా., "ఇది నా తలపై చాలా దూరమయింది." మరియు "నా పాదాలను తాడు మీద పట్టుకుంది."). ఇతర బృందాలు సరిగ్గా పాయింట్లను సంపాదించడానికి ఫాబ్రిక్వేషన్ లైన్ అని సరిగ్గా అంచనా వేయాలి. ఈ గేమ్ 100 ఫ్యాబ్రిక్ లైన్ లైన్ కార్డులు, 100 స్టోరీ స్టార్టర్ సహాయం కార్డులు, 60 సెకనుల టైమర్, మరియు మీ టర్న్ను దాటడానికి బక్ కార్డులను పాస్ చేయండి. మీరు లైన్ పని చేస్తుంది పేరు ఒక కథ పైకి రావటానికి కలిగి ఇది Malarky కంటే మరింత సృజనాత్మక ఉంది. ఇది గొంతు బొటనవేలు వలె అంటుకొని ఉంటే, మీ ప్రత్యర్థులు దాన్ని ఊహించగలరు, మరియు మీరు వారిని స్టంప్ చేయలేరు.
05 05
Nanofictionaryఅమెజాన్ "నానోటెక్కిషన్" అనేది చాలా చిన్న కథలను వివరించడానికి గేమ్ డిజైనర్ ఆండ్రూ లూనీ ఉపయోగించిన పదం - 55 పదాలు లేదా తక్కువ. అన్ని కథలు కనీసం నాలుగు అంశాలను కలిగి ఉంటాయి: పాత్ర (లు), సెట్టింగ్, సంఘర్షణ మరియు స్పష్టత. ప్రతి క్రీడాకారుడు నాలుగు కార్డులు మరియు తరువాత చేతిపనుల కథను సేకరిస్తుంది. ఉత్తమ కథ విజయాలు. ఇది ట్విట్టర్ తో లేవనెత్తిన నానోఫికేషన్ వద్ద మెరుగైన ఉంటే చూడటానికి Millenials వ్యతిరేకంగా GenXers పిట్ ఆసక్తికరంగా ఉండవచ్చు.