నైన్ మెన్స్ మోరిస్ - బోర్డ్ గేమ్ రూల్స్

నైన్ మెన్స్ మోరిస్, మేరేల్స్ లేదా మిల్స్ అని కూడా పిలుస్తారు, ఇది రోమన్ సామ్రాజ్యం నాటి ఒక వియుక్త వ్యూహాత్మక గేమ్. ఇది బోర్డు ఆటలు మొరబరబా, త్రీ మెన్స్ మోరిస్, సిక్స్ మెన్స్ మోరిస్ మరియు పన్నెండు పురుషుల మోరిస్లకు సంబంధించినది .

నైన్ మెన్స్ మోరిస్ కోసం సెటప్

ఈ బోర్డు మూడు కేంద్రక చతురస్రాకారాలతో రూపొందించబడింది, ప్రతి చతురస్రం (రెండు మూలలు మరియు ఒక మధ్య భాగం) యొక్క ప్రతి వైపున మూడు పాయింట్లు ఉంటాయి. మూడు చతురస్రాలలోని ఒకే-వైపు మధ్య పాయింటులు సరళ రేఖ ద్వారా కలుపబడతాయి. ఇరవై నాలుగు పాయింట్లు బోర్డులో గుర్తించబడతాయి, ఇవి ప్లే ముక్కలు సెట్ చేయబడినవి లేదా తరలించబడతాయి.

నైన్ మెన్స్ మోరిస్ యొక్క గేమ్ప్లే

గేమ్ప్లే సెటప్ దశతో మొదలవుతుంది. మీరు ఒక లైన్ లో మూడు ముక్కలు ఒక స్ట్రింగ్ సృష్టించినప్పుడు మీరు ఒక ప్రత్యర్థి యొక్క ముక్క తొలగించడానికి పొందండి. ఈ నిబంధన సెటప్ సమయంలో అలాగే సాధారణ ఆట సమయంలో అమలులో ఉన్నందున, మీరు ఆట మొదటి క్షణం నుండి వ్యూహాత్మక ఉండాలి. తొలగిపోయే ఇతర ముక్కలు లేకుంటే మినహా మూడు ముక్కల స్ట్రింగ్ (లేదా మిల్లు) లో భాగమైన ప్రత్యర్థి ముక్క తొలగించలేరు.

సెటప్ దశ : ఆటగాళ్ళు ఖాళీగా ఉన్న పాయింట్లపై తమ ముక్కలు వేయడం జరుగుతుంది.

మీరు ప్రతి ఒక్కటి తొమ్మిది ముక్కలు కలిగి ఉంటారు, కాబట్టి మీరు మీ ముక్కలు వేయడానికి బోర్డు మీద 24 పాయింట్ల మధ్య ఎంచుకోవచ్చు. ప్రతి క్రీడాకారుడు ఒక ముక్కను వేరుచేస్తాడు. మీరు వ్యూహాన్ని ఎక్కడ ఉపయోగించాలి, మీ ప్రత్యర్థి ఒక భాగాన్ని ఎక్కడ ఉంచారో చూడటం మరియు మీదే ఎక్కడ ఉంచాలంటే అది ప్రయోజనకరంగా ఉంటుంది. మీరు మీ ప్రత్యర్థిని మూడు లైన్ల స్ట్రింగ్ను ఒక లైన్లో సృష్టించకుండా అడ్డుకోవచ్చు లేదా మీ ముక్కల్లో ఒకదాన్ని తొలగించగలుగుతారు.

మీరు ఒక లైన్ లో మూడు ముక్కలు ఒక స్ట్రింగ్ సృష్టించడానికి మీ అవకాశం కోసం చూస్తున్నాయి.

రెగ్యులర్ ఫేజ్ : అన్ని 18 ముక్కలు వేయబడిన తర్వాత, సాధారణ దశ మొదలవుతుంది. ఈ దశలో, ఒక మలుపు ఖాళీగా ఉన్న ఒక పంక్తిలో ముక్కను స్లైడింగ్ కలిగి ఉంటుంది.

ఒక క్రీడాకారుడు ఒక లైన్ లో మూడు ముక్కలు ఒక స్ట్రింగ్ సృష్టిస్తుంది ఎప్పుడు, అతను వెంటనే తన ప్రత్యర్థి యొక్క ముక్కలు ఒకటి తొలగిస్తుంది. (సెటప్ ఫేజ్ లేదా రెగ్యులర్ ఫేజ్ సమయంలో ఇది జరగవచ్చు.) ఒక స్ట్రింగ్లో భాగమైన ప్రత్యర్థి ముక్క ఏ ఇతర ముక్క అందుబాటులో ఉండకపోతే తొలగించబడదు.

గమనిక: ఒక మలుపులో ఒక స్థలం ఒక స్థలాన్ని స్లైడింగ్ చేసి, ఆ తరువాత దాని యొక్క అసలు స్థలానికి తిరిగి వెళ్లడం చట్టపరమైన క్రమం.

ఒక సాధారణ వైవిధ్యంలో, క్రీడాకారుడు కేవలం మూడు ముక్కలు మాత్రమే మిగిలి ఉంటే, అతడు బోర్డులో ఖాళీగా ఉన్న స్థానం మరియు కేవలం ప్రక్కన ఉన్న ఖాళీ స్థానానికి కాదు.

నైన్ మెన్స్ మోరిస్ విన్నింగ్

ప్రత్యర్థి తన ప్రత్యర్థిని రెండు ముక్కలుగా, లేదా తన ప్రత్యర్థిని ఏ చట్టపరమైన కదలికలను చేయకుండా నిరోధించాలనే మొదటి ఆటగాడు విజేత.