Salvo - యుద్ధనౌకలు గేమ్ కోసం పూర్తి నియమాలు

ఈ కాగితం మరియు పెన్సిల్ ఆట కూడా యుద్ధనౌకలు అని పిలుస్తారు

సాల్వో అనేది కాగితం-మరియు-పెన్సిల్ గేమ్, దీనిలో క్లాసిక్ బోర్డ్ గేమ్ బ్యాటిల్షిప్ ఆధారంగా ఉంటుంది.

ప్లేయర్స్

2 ఆటగాళ్ళు.

సామగ్రి

కాగితం ముక్క మరియు ప్రతి క్రీడాకారునికి ఒక పెన్సిల్. గ్రాఫ్ కాగితం ఉపయోగపడిందా, కానీ అవసరం లేదు.

మీరు కూడా ఈ సాల్వో బోర్డు (PDF) ను ప్రింట్ చేయవచ్చు మరియు ఉపయోగించవచ్చు.

గోల్

మీ ప్రత్యర్థి నౌకలన్నింటినీ మునిగిపోకముందే మునిగిపోతుంది.

సెటప్

ప్రతి క్రీడాకారుడు వారి కాగితంపై రెండు 10x10 గ్రిడ్లను ఆకర్షిస్తాడు. గ్రిడ్లను ఎగువన (A ద్వారా J) మరియు పక్కన సంఖ్యలను (1 నుండి 10 వరకు) అక్షరాలతో లేబుల్ చెయ్యాలి.

గ్రిడ్లలో ఒకటి "స్వీయ" మరియు ఇతర లేబుల్ "ప్రత్యర్థి" లేబుల్ చేయబడాలి.

ప్రతి క్రీడాకారుడు తన నాలుగు నౌకలను ఎక్కడ ఉంచాలనే నిర్ణయిస్తాడు: ఒక ఐదు-స్థలం యుద్ధనౌక, నాలుగు-అంతస్తుల యుద్ధనౌక, ఒక మూడు అంతరిక్ష జలాంతర్గామి మరియు రెండు-స్పేస్ డిస్ట్రాయర్.

గమనిక: కొంతమంది ఆటగాళ్ళు ఐదు-స్థలం యుద్ధనౌకను, మూడు అంతస్తుల యుద్ధనౌకను మరియు 2 రెండు-స్పేస్ డిస్ట్రాయర్లను ఉపయోగిస్తున్నారు.

ఓడల్లో ఏదీ వికర్ణంగా ఉంచబడదు; వారు అన్ని అడ్డంగా లేదా నిలువుగా సరళరేఖలలో ఉంచుతారు. రెండు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ నౌకలు ఒకదానికొకటి ప్రక్కన ఉండటానికి ఇది చట్టపరమైనది (కానీ అవసరం లేదు). తగిన ప్రదేశాల్లో నిరోధించడం ద్వారా ఈ ఓడలు గుర్తించబడతాయి.

గేమ్ప్లే

ఆటగాళ్ళు ప్రతి ఇతర వద్ద షాట్లు తీసుకొని మలుపులు పడుతుంది. 10x10 గ్రిడ్లో స్థలం యొక్క కోఆర్డినేట్లను కాల్ చేస్తూ ఒక షాట్ తీసుకోబడుతుంది.

ప్రతి క్రీడాకారుడు ఒక సమయంలో ఒక షాట్ పడుతుంది.

ఆటగాడు ఓడలో ఉన్న ప్రదేశం యొక్క కోఆర్డినేట్లు పిలిచినట్లయితే, అతని ప్రత్యర్థి "హిట్" అని చెప్పి అతనిని చెప్తాడు. అతను తప్పినట్లయితే, అతని ప్రత్యర్థి "మిస్."

ఆటగాళ్ళు వారి "ప్రత్యర్థి" గ్రిడ్లో తీసుకున్న షాట్లు గుర్తించడానికి శ్రద్ధ వహించాలి, ప్రతి షాట్ ఒక హిట్ లేదా మిస్ అయినా తద్వారా ఒక్కసారి కంటే ఎక్కువ ఖాళీని కాల్ చేయకూడదు. ఆటగాళ్ళు తమ ప్రత్యర్థి తీసుకున్న షాట్లతో "నేనే" గ్రిడ్ను కూడా గుర్తించవచ్చు.

దాని చతురస్రాలు అన్ని హిట్ అయినప్పుడు ఒక ఓడ మునిగిపోయింది. ఇది జరిగినప్పుడు, దీని ఓడను పాడుచేసిన క్రీడాకారుడు ఇలా చెప్పాడు, "మీరు నన్ను ఓడించావు."

ప్రత్యామ్నాయ గేమ్ప్లే

ఆటగాళ్ళు ప్రతి ఇతర నౌకల్లో షాట్లు తీసుకొని వస్తారు. 10x10 గ్రిడ్లో స్థలం యొక్క కోఆర్డినేట్లను కాల్ చేస్తూ ఒక షాట్ తీసుకోబడుతుంది.

షాట్లు సంఖ్య ప్రతి క్రీడాకారుడు ఆమె మిగిలిన నౌకలు సంఖ్య మరియు రకం ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది. యుద్ధనౌక మూడు షాట్లు విలువ; యుద్ధనౌక రెండు షాట్లు విలువైనది; జలాంతర్గామి మరియు డిస్ట్రాయర్ ఒక్కొక్క షాట్ విలువైనవి. అందువలన, మొదటి రౌండులో ప్రతి క్రీడాకారుడు ఏడు షాట్లను కలిగి ఉంటాడు.

ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు ఏకకాలంలో వారి "ప్రత్యర్థి" గ్రిడ్లపై లక్ష్యంగా పెట్టుకునే ప్రదేశాలను గుర్తించారు. మొదటి రౌండ్లో, వారు ఈ ప్రదేశాలను "1," తో రెండవ రౌండ్లో "2," మరియు దానితో పాటుగా గుర్తించవచ్చు.

ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు తమ షాట్లు గుర్తించిన తరువాత, తాము లక్ష్యంగా చేసుకున్న ప్రదేశాలను ప్రకటించినట్లు వారు వస్తారు. మొదటి ఆటగాడు తన షాట్లన్నింటినీ ప్రకటించాడు, అప్పుడు రెండవ ఆటగాడు అదే చేస్తుంది.

ప్రతి క్రీడాకారుడు షాట్లు ప్రకటించిన తర్వాత, అతని ప్రత్యర్థి ఎన్ని హిట్లను చెపుతాడు, మరియు నౌకలు కొట్టాయి. ఉదాహరణకు, నాలుగు హిట్లు స్కోర్ చేసినట్లయితే, అతను "మీరు రెండుసార్లు యుద్ధనౌకను, జలాంతర్గామిని ఒకసారి, మరియు ఒకసారి నాశనం చేసామని" చెప్పవచ్చు. అతను ప్రత్యేక షాట్లు హిట్స్ కారణమయ్యాయి చెప్పడానికి లేదు.

ఆటగాడు ఓడలో ఉన్న ప్రదేశం యొక్క కోఆర్డినేట్లను పిలిస్తే, అతని ప్రత్యర్థి "హిట్" అని చెప్పడం ద్వారా అతనిని చెప్తాడు. అతను తప్పినట్లయితే, అతని ప్రత్యర్థి "మిస్."

దాని చతురస్రాలు అన్ని హిట్ అయినప్పుడు ఒక ఓడ మునిగిపోయింది. ఇది జరిగినప్పుడు, దీని ఓడను పాడుచేసిన క్రీడాకారుడు ఇలా చెప్పాడు, "మీరు నన్ను ఓడించావు." ఒకటి లేదా అంతకంటే ఎక్కువ మునిగి ఉన్న నౌకలతో ఉన్న ఆటగాడు రౌండ్కు తక్కువ షాట్లు పడుతుంది.

విన్నింగ్

తన ప్రత్యర్థి నౌకలన్నింటిని నాశనం చేసిన మొదటి ఆట ఆట గెలవబడుతుంది.