క్రేజీ ఎయిట్స్ కార్డ్ గేమ్ నిబంధనలు

క్రేజీ ఎయిట్స్ లో, ఆటగాళ్ళు కార్డు ఆట యునోలో వంటి వాటిని అన్ని తొలగిపోయే లక్ష్యంతో కార్డుల ఆటతో ప్రారంభమవుతుంది. ఆట వ్యూహరచన మరియు సంభాషణ రెండింటిలో నైపుణ్యం అవసరమైన కార్డు ఆట "షిడింగ్" యొక్క ఒక రకం. ఆటగాళ్ళు సరైన కార్డు లేకుంటే తొలగించకుండా నిలిపివేయడం వలన ఇది "విరామాలు" గా కూడా పిలువబడుతుంది.

ఇది క్రేజీ ఎయిట్స్ తిరిగి 1600 మధ్యకాలంలో దాని వారసత్వం ట్రేస్చేసే మరియు బాస్కెట్ లేదా హొకాకా అని పిలుస్తారు ఒక ఫ్రెంచ్ జూదం ఆట నమ్మకం ఉంది.

క్రేజీ ఎయిట్స్ అనేది ఎయిట్స్ మరియు సాధారణ రమ్మీ యొక్క సుదూర బంధువు స్వీడిష్ రమ్మీ అని కూడా పిలుస్తారు.

గేమ్ క్రేజీ ఎయిట్స్ సెట్ ఎలా

ఆట క్రేజీ ఎయిట్స్ ప్లే, కనీసం రెండు క్రీడాకారులు మరియు గరిష్టంగా నాలుగు ఉండాలి. వారి కార్డులను తొలగించటానికి ఆటగాళ్ళ కొరకు ఒక ప్రామాణిక 52-కార్డు డెక్ను ఉపయోగించవచ్చు. ఆట ఏర్పాటు, మొదటి, ఒక డీలర్ ఎంపిక చేయాలి. ఇద్దరు క్రీడాకారుల ఆటలో, ప్రతి క్రీడాకారుడు ఏడు కార్డులను నిర్వహించగా, మూడు లేక నాలుగు ఆటగాళ్ళతో ప్రతి క్రీడాకారుడు ఐదు కార్డులను డీల్ చేస్తాడు.

మిగిలిన కార్డులు అప్పుడు పట్టిక మధ్యలో ముఖం పెట్టి, ఒక డ్రా పైల్ ఏర్పరుస్తాయి. డ్రా పైల్ యొక్క అగ్ర కార్డు విస్మరించిన పైల్ను ప్రారంభించడానికి ముఖం వైపుగా మారిపోతుంది.

గేమ్ ప్లే ఎలా

డీలర్ యొక్క ఎడమకు ఆటగాడి ఆట మొదట వెళ్తాడు, మరియు ఆట సవ్యదిశలో కదులుతుంది. ఒక మలుపులో, ప్రతి క్రీడాకారుడు విడదీసే కుప్పలో ఒక కార్డును ప్లే చేస్తాడు, తద్వారా పైపైన ఉన్న కార్డును దావా లేదా ర్యాంక్ (అనగా 6, జాక్, ఏస్ మొదలైనవి) ద్వారా అగ్ర కార్డ్కి సరిపోతుంది.

దావా లేదా ర్యాంక్ ద్వారా డిస్కార్డ్ కుప్పలో ఉన్న అగ్ర కార్డ్తో సరిపోని ఆటగాడిని అతను ప్లే చేయగలిగే వరకు కార్డులు గీయాలి. ఆటగాడికి ఇప్పటికే చట్టపరమైన ఆట ఉంటే డ్రాఫ్ పైల్ నుండి కార్డులు లాగండి అనుమతి ఉంది. డ్రా పైల్ ఖాళీగా ఉన్నప్పుడు, విసిరివేసిన పైల్కు జోడించలేని ఆటగాడు తన మలుపును వదులుతాడు.

అన్ని eights అడవి మరియు ఒక క్రీడాకారుడు యొక్క టర్న్ సమయంలో ఏ కార్డుపై ఆడవచ్చు.

ఎనిమిది ఆటగాడిని ఎనిమిదికి విస్మరించినప్పుడు, అతను ఇప్పుడు ఆ ఆటలోని ఆటగాడు ఎన్నుకుంటాడు. తరువాతి ఆటగాడు ఆ దావా లేదా మరొక ఎనిమిది కార్డును ప్లే చేయాలి.

ఒంటరిగా లేదా భాగస్వామితో ఆట గెలవడం ఎలా

అతని కార్డులన్నీ విస్మరించిన తొలి ఆటగాడు విజయాలు. నాలుగు ఆటగాళ్లతో, అది భాగస్వామ్యం ఆడటానికి అవకాశం ఉంది. క్రీడాకారులు దీనిని చేయాలని నిర్ణయించుకుంటే, భాగస్వామ్య సభ్యులు రెండూ వారి కార్డులను విస్మరించినప్పుడు ఆట ముగుస్తుంది.

పలు ఆటలను ఆడటానికి, ఆటగాళ్ళు ఓడిపోయిన కార్డులను చేర్చుతారు మరియు విజేతకు పాయింట్లు ఇస్తారు. ఆటగాళ్ళు 150 లేదా 200 వంటి సెట్ నంబర్కు ఆడవచ్చు. ఆట కోసం అమలు చేయడానికి పాయింట్ వ్యవస్థ యొక్క ఉదాహరణ: