మీ ప్రత్యర్థి తొట్టిలో ఏమి విసరాలి
తొలి నిర్ణయం మీరు ప్రతి రౌండ్ క్రిబ్బేజీని తయారు చేస్తారు, రెండు కార్డులు పశువులను తొలగిస్తారు. మీరు నాన్-డీలర్ అయితే, మీ ప్రత్యర్థి వీలైనంత బలహీనమైన పశుగ్రాసంగా వదిలివేయాలని మీరు కోరుకుంటారు. ఇది మీ ప్రత్యర్థి కోసం పాయింట్లు మాదిరిగా మారడానికి అవకాశం రెండు కార్డులు విస్మరించడాన్ని కాదు.
ఇది మీ ప్రత్యర్థి యొక్క తొట్టి ఉన్నప్పుడు పరిగణలోకి పాయింట్లు
నివారించడానికి అత్యంత స్పష్టమైన విషయం, ఖచ్చితంగా అవసరం తప్ప, కలిసి మీ ప్రత్యర్థి రెండు కార్డులు విలువ విసిరే ఉంది.
ఇది మొత్తం పదిహేను జత లేదా రెండు కార్డుల రూపంలో వస్తుంది. మీ ప్రత్యర్థికి హామీ ఇవ్వబడిన రెండు పాయింట్లు మాత్రమే కాకుండా ప్రత్యర్థి విడదీయడం మరియు కట్-కార్డుపై ఆధారపడి ఈ రెండు పాయింట్లు త్వరగా 6, 12, లేదా అధ్వాన్నంగా.
తొట్టి లోకి 5s త్రో లేదు.
ఒక 5 తో జతచేసినప్పుడు డెక్ (అన్ని ముఖం కార్డులు, 10 లు మరియు ఇతర 5s) లో సుమారు 30 శాతం కార్డులు రెండు పాయింట్ల విలువైనవి. అందువల్ల 5 కిలోల పక్కటెముకలో విసరడం వలన, మీ ప్రత్యర్థి అత్యధిక స్కోరు తన సొంత తొట్టి వదిలిపెట్టడం లేదా కట్ కార్డు మీ 5 కలిసి.
ఇలాంటి కారణాల వలన, మీరు సాధారణంగా 4, A.
ఇది 2 వరకు 3 యొక్క రెట్టింపైనది, ఇది ఐదు వరకు మాత్రమే జోడించబడదు, కాని మీ ప్రత్యర్థిని సులభంగా మూడు-పాయింట్ల పరుగు కోసం అవకాశం ఇవ్వడంతోపాటు వరుస కార్డులు కూడా ఉంటాయి.
సాధారణంగా చెప్పాలంటే, ఈ కారణంగా సాధ్యమైనంతవరకు రెండు వరుస కార్డులు విసిరే అవకాశం ఉంది, కానీ కొన్ని కలయికలు ఇతరులకన్నా ప్రమాదకరంగా ఉంటాయి.
6, 7 లేదా 8, 9 త్రో చేయడానికి అత్యంత ప్రమాదకరమైన వరుస కార్డుల్లో ఒకటి.
ఒకే ఒక 8 లేదా 7 (వరుసగా) మీ ప్రత్యర్థికి (పదిహేను మరియు పరుగులు) ఐదు పాయింట్లుగా మారుతాయి, మరియు ఇతర రెండు కార్డుల్లో కూడా పాయింట్లు కూడా జత చేస్తే, చేతి వేగంగా బెలూన్ చేయగలదు.
మీరు వరుస కార్డులను టాస్ చేస్తే, ఒకే కార్డు చేయగల నష్టం తగ్గించడానికి ప్రయత్నించండి. ఒక వ్యూహం A, 2 లేదా K, Q ను త్రో చేయడమే, ఒకే కార్డు (బదులుగా రెండు కంటే) ఒక పరుగుగా మార్చగలదు మరియు దానిలో కేవలం 3-పాయింట్ల రన్ అవుతుంది.
అయితే, మీ ప్రత్యర్థి పశువులకు గడ్డి వేసే తొట్టెకి విసిరే ఉత్తమమైన విషయం ఏమిటంటే కలిసి పనిచేయని రెండు కార్డులు.
ఏ జత, పదిహేను లేదా ఐదు జోడించడం లేదు, ఏ వరుస కార్డులు, మరియు అదే దావా రెండు కార్డులు ఆదర్శంగా కాదు. రెండు తక్కువ కార్డులు (ఉదా. 2, 4) లేదా ఒక తక్కువ మరియు మధ్య కార్డు (ఉదా. 3, 8) ను తిప్పటం వలన మీ ప్రత్యర్థి పదిహేను చేరుకోవడానికి మీ కార్డులకు కొన్ని కార్డులను జోడించవచ్చు. ఆరు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ (ఉదా. Q, 7) వంటి ఇతర కార్డులతో కనీసం ఒక పదిని విసిరివేస్తే, మీ ప్రత్యర్థి పదిహేను స్కోర్ చేస్తారు, ఆ పధ్ధతిలో పదిహేను మందిని ఉపయోగించలేరు ఎందుకంటే వారు ఆ కార్డులతో సరిపడేటట్టు చేస్తారు. రెండు పదుల విసరడం తరచుగా ఒక సహేతుకమైన ఆలోచన, కానీ ఇలా చేస్తే 10, K ను త్రోసిపుచ్చినట్లయితే ఏ ఇతర కలయిక అయినా మీ ప్రత్యర్థిని పక్కనపెట్టే ముఖం కార్డులను పక్కనపెట్టినట్లయితే అది ఒక మంచి పందెమును ఇస్తుంది.
ఒక సాధారణ నియమంగా, మంచి పశువులను నివారించడానికి మంచి చేతిను నాశనం చేయడం విలువైనది కాదు.
మీరే బలమైన చేతికి హామీ ఇవ్వగలిగితే , మీ త్రో మీ ప్రత్యర్థికి బలమైన పశువులను ఇవ్వండి, కాని కాదు. మీరు ఖచ్చితమైన తో అంటుకునే ఆఫ్ మెరుగైన ఉన్నాము.
అన్ని వేరే సమానంగా, లెక్కింపు రౌండ్కు తక్కువ కార్డును సేవ్ చేయడం ఉపయోగపడుతుంది.
చివరగా, స్కోర్బోర్డ్కు శ్రద్ద.
మీరు గెలిచిన కొన్ని పాయింట్లలో ఉన్నారా? మీ ప్రత్యర్థి ఫైవ్స్ ఒక జత త్రో ఉంటే అతను స్కోర్లు ముందు మీరు మీ చేతి సమయంలో అవుట్ పెగ్ అనుమతిస్తుంది. విరుద్ధంగా, మీ ప్రత్యర్థి బయటకు వెళ్లడం దగ్గరగా ఉంటే, అది మీ ప్రత్యర్థి చెత్త రెండు పశువులకు గడ్డివాము కార్డులు సాధ్యం (ఉదా.