కార్డు గేమ్ స్పిట్ కోసం పూర్తి నియమాలు
స్పిట్, స్పీడ్ లేదా స్లాం అని కూడా పిలువబడే ఒక కార్డు గేమ్, వేగమైన ఆట మరియు ఇది కార్డులకు హాని కలిగించవచ్చు, కాబట్టి మీ ఉత్తమ డెక్ను ఉపయోగించవద్దు.
ప్లేయర్స్
2 ఆటగాళ్ళు.
డెక్
ప్రామాణిక 52-కార్డు డెక్. ఏస్ అధికం; 2 తక్కువ.
గోల్
సాధ్యమైనంత త్వరగా అన్ని మీ కార్డులు వదిలించుకోవటం.
సెటప్
కార్డులను షఫుల్ చేయండి మరియు క్రీడాకారులకు సమానంగా వాటిని వ్యవహరించండి, అందువల్ల ప్రతి క్రీడాకారుడు 26 కార్డులను పొందుతాడు.
ప్రతి క్రీడాకారుడు తనకు ముందుగా వరుసగా ఐదు కార్డులను కార్డులు చేస్తాడు.
మొదటి కుప్ప ఒక కార్డు, రెండో రెండు కార్డులు, ఐదవ కుప్ప ఐదు కార్డులను కలిగి ఉంటుంది. ప్రతి పైల్ ముఖం యొక్క అగ్ర కార్డును తిరగండి. వీటిని "స్టాక్పీల్స్" అని పిలుస్తారు.
ఇప్పుడు, ప్రతి ఆటగాడు తన చేతిలో 11 కార్డులను కలిగి ఉంటాడు. అతను ఈ కార్డులను చూడకూడదు; వారు "స్పిట్ కార్డ్స్" అని పిలుస్తారు.
గేమ్ప్లే
ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు సిద్ధంగా ఉన్నప్పుడు, వారు ఏకకాలంలో "ఉమ్మి" అని చెప్తారు మరియు ప్రతి క్రీడాకారుడు తన టాప్ స్పిట్ కార్డును ఎదుర్కొంటాడు, ఇది రెండు వరుసల మధ్య వరుసలో మధ్యలో ఉంచడం. ఈ రెండు కార్డులు "స్పిట్ పైల్స్" గా ఉంటాయి.
ఆటగాళ్ళు తరలివెళుతున్నంత త్వరగా ఆడుకోండి. రెండు పరిమితులు ఉన్నాయి:
- ప్రతి క్రీడాకారుడు ఒక చేతితో మాత్రమే ఉపయోగించవచ్చు.
- ప్రతి క్రీడాకారుడు ఒకే సమయంలో ఒక కార్డును మాత్రమే తరలించవచ్చు.
గోల్ మీ ప్రత్యర్థి అదే చేయవచ్చు ముందు ఉమ్మి పైల్స్ లో మీ stockpiles లో 15 కార్డులు ప్లే ఉంది. ఒక స్లిట్ పైల్ పై కార్డును ఆడటానికి, ఇది క్రమంలో తదుపరి కార్డ్ (ఎక్కువ లేదా తక్కువ) గా ఉండాలి. దావాలు మరియు రంగులు అసంబద్ధం.
గమనిక: ఒక ఏస్ ఒక ఉమ్మి పైల్ మీద చూపినప్పుడు, కింగ్ లేదా ఒక 2 దానిపై పైన ఆడవచ్చు.
ఒక క్రీడాకారుడు తన స్టాక్పిల్లలో ఒకదానిని ఒక స్లిట్ పైల్కు తరలిస్తే, అతను తదుపరి కార్డును స్టాక్పైల్ ఫేస్ లో మార్చవచ్చు.
ఒక ఆటగాడు ఐదు స్టాక్ పీస్లను కలిగి ఉంటే, ఒకవేళ స్పిట్ పైల్స్లో కార్డులు ప్లే చేయడం ద్వారా అలసిపోయినట్లయితే, అతను ఖాళీ స్లాట్ను పూరించడానికి మరొక స్టాక్పిల్ నుండి ముఖం-అప్ కార్డును తరలించవచ్చు.
అప్పుడు అతను తరలించిన ఒకదాని క్రింద ఉన్న కార్డును ఎదుర్కొనవచ్చు.
గమనిక: ఒక క్రీడాకారుడు ఐదు కంటే ఎక్కువ స్టాక్పిల్లను కలిగి ఉండకూడదు.
ఆ కార్డు యొక్క ఏదైనా భాగాన్ని స్పిట్ పైల్ను తాకిన వెంటనే ఒక కార్డు అధికారికంగా ఒక ఉమ్పు పైల్ పై ఆడతారు. ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు అదే సమయంలో అదే ఉమ్మి కుప్పలో ఆడటానికి ప్రయత్నిస్తుంటే, దీని కార్డు స్టిల్ పైల్ను తాకినప్పుడు తన కార్డును ప్రక్కకు తొలగిస్తుంది.
ఒక కార్డు అధికారికంగా ఆడిన తర్వాత, అది తొలగించబడదు.
నో మోర్ లీగల్ ప్లేస్
క్రీడాకారుడు తన స్టాక్పిల్ నుండి ప్లే చేయలేని ఆట అయినప్పుడు, ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు మరోసారి "ఉమ్మి" అని చెప్పుకుంటారు మరియు ప్రతి క్రీడాకారుడు అతని టాప్ స్పైట్ కార్డును ముఖం మీద ఉంచుతాడు, దానిని స్పిట్ పైల్స్లో ఉంచడం జరుగుతుంది. పైన వివరించిన విధంగా వాటిని రెస్యూమ్ చేయండి.
రౌండ్ ముగింపు
ఒక రౌండ్ ముగుస్తుంది రెండు విషయాలు ఒకటి జరుగుతుంది: ఒక ఆటగాడు వాటిని అన్ని ఆడటం ద్వారా స్టాక్ కార్డులు బయటకు నడుస్తుంది లేదా ఆటగాడు ఒక చట్టపరమైన నాటకం చేయవచ్చు మరియు రెండు క్రీడాకారులు ఇప్పటికీ వారి నిల్వలను లో మిగిలిన కార్డులు (కానీ వారి ఉమ్మి పైల్స్ లేదు).
ఏ పరిస్థితిలోనైనా, ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు తమ చేతులతో స్ప్లిట్ పైల్స్లో ఒకదానిని చిన్న చిన్న పైల్ చరుస్తారు. క్రీడాకారులు వివిధ పైల్స్ స్లాప్ ఉంటే, ప్రతి వారు స్లాప్ పైల్ పడుతుంది. వారు అదే పైల్ చప్పట్లు ఉంటే, మొదటి అక్కడ పొందిన ఆటగాడు (దీని చేతి అడుగున ఉంది) ఆ పైల్ గెట్స్; ఇతర ఆటగాడు ఇతర పైల్ను పొందుతాడు.
ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు అప్పుడు తమ స్లిమ్ కార్డులను మరియు స్టాక్ కార్డులను తమ వైపున ఉంచుతారు, వారు తీసుకున్న మరియు వారి కార్డులను షఫుల్ చేస్తారు. కార్డులు అప్పుడు పైన "సెటప్" లో వివరించిన విధంగా ఒక కొత్త లేఅవుట్ సృష్టించడానికి ఉపయోగిస్తారు. ఈ సమయంలో, అయితే, ఆటగాళ్ళు తమ చేతుల్లో స్ప్లిట్ కార్డులు అసమాన సంఖ్యలను కలిగి ఉంటారు.
ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు సిద్ధంగా ఉన్నప్పుడు, వారు ఏకకాలంలో "ఉమ్మి" అని అంటారు మరియు పైన "గేమ్ప్లే" లో వివరించినట్లు ఆట కొనసాగుతుంది.
15 కార్డులు కంటే తక్కువ
ఒక ఆటగాడు ఒక రౌండ్ ముగింపులో 15 కంటే తక్కువ కార్డులను కలిగి ఉంటే, అతను పూర్తిస్థాయిలో నిల్వలను నిర్వహించలేడు. ఇది జరిగినప్పుడు, ఆ ఆటగాడు కార్డులను ఐదు స్టాక్పిల్లుగా పిలుస్తాడు, వారు ప్రతి పైల్ ముఖం పై ఉన్నత కార్డును తిరుగుతారు. అతను ఉమ్మి కాదు కాబట్టి, కేవలం ఒక ఉమ్మి కుప్ప ఉంటుంది.
విన్నింగ్ (ప్రామాణికం)
ఒకే ఒక ఉమ్మి పైల్ వాడబడుతున్నప్పుడు, అతని స్టాక్ కార్డులను వదిలించుకోవటానికి తొలి ఆటగాడు కేంద్రం నుండి ఏదైనా తీసుకోదు.
అతని ప్రత్యర్థి స్పైట్ పైల్ మరియు అతని ఆడని స్టాక్పైల్ కార్డులను తీసుకుంటాడు.
అతని చేతిలో స్ప్లిట్ కార్డులు లేని ఆటగాడు తన తొడుగులను తొలగిస్తే, అతను ఆట గెలుస్తాడు. తన ప్రత్యర్థి మొట్టమొదట తన తొడుగులను తొలగిస్తే, ఆ ఆట కొనసాగుతుంది.
విన్నింగ్ (వేరియంట్)
ప్రతి రౌండ్ ఆటగాడు ప్రతి రౌండ్ ముగింపులో ఉన్న ప్రతి కార్డుకు ఒక పాయింట్ స్కోర్ చేస్తూ, వరుస రౌండ్లు ఆడండి. కనీసం ఒక ఆటగాడు 100 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ పాయింట్లు స్కోర్ చేసినప్పుడు, ఆట ముగుస్తుంది. చిన్న స్కోరు కలిగిన ఆటగాడు మొత్తం విజేత.