సెలబ్రిటీ పార్టీ నియమాలు మరియు గేమ్ప్లే

సెలబ్రిటీగా కూడా పిలువబడే పార్టీ ఆట సెలబ్రిటీల పూర్తి నియమాలు

సెలబ్రిటీలు (సెలెబ్రిటీ లేదా లాస్బాక్స్ అని కూడా అంటారు) అనేది ఒక పార్టీ గేమ్, ఇక్కడ అనేక జట్లు, సాధారణంగా రెండు ఆటగాళ్లతో తయారు చేయబడతాయి, సమయాన్ని గడుస్తున్న కొద్దీ అనేక ప్రముఖ పేర్లను ఊహించటానికి ప్రతి ఒక్కరికి వ్యతిరేకంగా ఆడతాయి. గేమ్ పెరుగుతున్న కష్టం మూడు రౌండ్లు జరుగుతుంది.

ఇది సాధారణ ధ్వనులు, కానీ సెలబ్రిటీల సరదాగా ఉంది. ఆటగాళ్ళు నవ్వించే సమయాన్ని ఎక్కువగా ఖర్చు చేయని ఆటలో నేను ఎప్పుడూ ఆడలేదు.

ప్రచురించబడిన గేమ్ టైమ్ అప్ అప్ సెలబ్రిటీల ఆధారంగా ఉంది, మరియు నేను సాధారణంగా ప్లే చేసే సంస్కరణ.

ప్లేయర్స్

4 నుండి 12 మంది ఆటగాళ్ళు, 2 జట్లలో. 6 లేదా 8 మంది ఆటగాళ్లతో నేను చాలా మంది అభిమానులను ఆస్వాదిస్తున్నాను.

సామగ్రి

ఆడటానికి అవసరమైన అన్ని ప్రముఖులు కాగితం అనేక స్లిప్స్ (3x5 సూచిక కార్డులు ఖచ్చితమైన) మరియు పెన్నులు లేదా ప్రతి క్రీడాకారుడు కోసం పెన్సిల్స్ ఉన్నాయి.

గోల్

మీ బృందం మూడు రౌండ్ల కంటే ఇతర జట్టు కంటే ప్రముఖులను ఊహించడం లక్ష్యంగా ఉంది.

సెటప్

నాటకం మొదలవుతుంది ముందు, ప్రతి క్రీడాకారుడు అనేక స్లిప్స్ కాగితం (సాధారణంగా 5 లేదా తక్కువ) ను పొందుతాడు మరియు ప్రతి ఒక్కరిపై వేరే ప్రముఖుల పేరును వ్రాస్తాడు. పేర్లు రహస్యంగా ఉంచాలి. అన్ని పేర్లు అప్పుడు టోపీ, బౌల్, లేదా ఇదే వంతెనలో ఉంచబడతాయి. (మీరు ఇండెక్స్ కార్డులను వాడుతుంటే, అవి కేవలం షఫుల్ చేయబడి, ముఖం పైకి లేపబడతాయి.)

లీగల్ పేర్లు పాప్ సంస్కృతి సంఖ్యలు (ఉదాహరణకు, లేడీ గాగా, బ్రాడ్లీ కూపర్), స్పోర్ట్స్ తారలు (ఉదాహరణకు, ఆరోన్ రోడ్జెర్స్, లెబ్రాన్ జేమ్స్), కాల్పనిక పాత్రలు (ఉదా., హెర్కులే పోరట్, లెఫ్టినెంట్ హొరాషియో కెయిన్), ప్రసిద్ధ జంతువులు (ఉదా. లాసీ, Geico Gecko), లేదా క్రీడాకారులు బాగా తెలిసిన ఏ ఇతర పేరు.

(పేర్లు కాకుండా - పుస్తకాలు, సినిమాలు మరియు దూరదర్శన్ ధారావాహికలు వంటి శీర్షికలను ఉపయోగించడం ఒక ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది) కొంతమంది ఆటగాళ్ళు పేరులో ఎంత అస్పష్టంగా ఉంటారో, బహుశా కనీసం సగం మంది క్రీడాకారులు వ్యక్తి.

అన్ని పేర్లను టోపీలో ఉంచిన తర్వాత, ఆటగాళ్ళు రెండు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ మంది రెండు ఆటగాళ్లను విభజించారు.

(ఇది మూడు లేదా నాలుగు జట్లలో ఆడటం కూడా సాధ్యమే.) యాదృచ్చికంగా ఒక బృందాన్ని మొదట వెళ్ళడానికి ఎంచుకోండి.

మొదటి బృందం ఆధారాలు ఇవ్వడానికి ఒక ఆటగాడు ఎంచుకుంటుంది. ఇతర జట్లు ఒకటి సమయం ఉంచుతుంది, మరియు క్లూ-ఇచ్చేవాడు 60 సెకన్లు కలిగి ఉన్నాడు, ఇందులో తన జట్టు సభ్యులని సాధ్యమైనంత ఎక్కువ పేర్లని ఊహించడం.

గేమ్ప్లే - రౌండ్ వన్

మొదటి రౌండులో, క్లూ-ఇచ్చేవారికి కొన్ని పరిమితులు ఉన్నాయి. అతను పేరు యొక్క భాగం కాదు, లేదా పేరుకు ప్రత్యక్ష సూచనగా ఉన్నంత వరకు అతను ఏదైనా చెప్పగలడు.

ఉదాహరణ: ఆరోన్ రోడ్జెర్స్ కోసం, మీరు "అతను గ్రీన్ బే రిపేర్స్ క్వార్టర్బ్యాక్." మీరు చెప్పలేము, "అతను ఎ-రాడ్ అని పిలువబడే ఫుట్బాల్ ఆటగాడు." ఇది వంటి ఆధారాలు ఇవ్వాలని కూడా చట్టవిరుద్ధం, "అతని పేరు 'A' తో ప్రారంభమవుతుంది."

ఒక పేరు సరిగ్గా ఊహిస్తున్నప్పుడు, క్లూ-ఇచ్చేవాడు ఆ కాగితపు ముక్కను పక్కన పెట్టుకొని టోపీ నుండి వేరొకదానిని వేస్తాడు, సమయం గడువు వరకు కొనసాగుతుంది లేదా టోపీలో మిగిలి ఉన్న పేర్లు లేవు. ఒక అక్రమ ఆధారాన్ని ఇచ్చినట్లయితే, ఆ కాగితం ముక్క పక్కన పెట్టబడుతుంది మరియు మరొక పేరు డ్రా అవుతుంది.

సమయం గడుస్తున్నప్పుడు, సరైన అంచనాలకు ఒక జట్టుకు ఇవ్వబడుతుంది, సరిగ్గా ఊహించిన పేర్లను సేకరించడం ద్వారా దీనిని గుర్తించవచ్చు. కొందరు ఆటగాళ్లు ప్రతి అక్రమ ఆధారానికి ఒక పాయింట్ను తీసివేయాలని కోరుకుంటారు.

సరిగ్గా ఊహిస్తున్న పేర్లను టోపీ నుండి ఉంచుకోండి, కానీ అక్రమ ఆధారాల వల్ల పక్కన పెట్టబడిన ఏవైనా తిరిగి ఇవ్వండి.

తరువాతి జట్టు తరువాత క్లూ-జైవర్ను ఎంచుకుంటుంది మరియు టోపీలో పేర్లు లేనంత వరకు ఆట కొనసాగుతుంది. (ఎవరైనా రెండవ సారి క్లూ-ఇచ్చేవాడు కావడానికి ముందే జట్టులోని ప్రతి సభ్యుడు తప్పనిసరిగా క్లూ-ఇవ్వండి.)

చివరి పేరు ఊహించినప్పుడు, ఏ బృందాన్ని ఊహించాలో గమనించండి మరియు ఎంత సమయం మిగిలి ఉంది.

గేమ్ప్లే - రౌండ్ టూ

మొదటి రౌండ్ ముగిసిన తరువాత, స్కోర్లు గుర్తించబడతాయి మరియు అన్ని పేర్లు టోపీకి తిరిగి వస్తాయి.

మొదటి రౌండ్ ముగింపులో దీని మలుపు అంతరాయం కలిగించిన జట్టుతో మొదలయ్యింది, రెండవ రౌండు ఒక ప్రధాన మినహాయింపుతో మొదటిసారి అదే విధంగా కొనసాగుతుంది: క్లూ-ఇచ్చేవాడు కేవలం ఒక పదం మాత్రమే పరిమితం చేయబడుతుంది (పునరావృతమవుతుంది). ధ్వని ప్రభావాలను కూడా సంజ్ఞలు కూడా అనుమతిస్తాయి.

గేమ్ప్లే - రౌండ్ మూడు

రెండో రౌండ్ ముగింపులో దీని టర్న్కు అంతరాయం ఏర్పడిన జట్టుతో ప్రారంభించి, మూడవ రౌండులో రెండవది అదేవిధంగా మినహాయింపుతో కొనసాగుతుంది: క్లూ-ఇచ్చేవాడు ఇప్పుడు మాట్లాడలేడు.

సంజ్ఞలు మరియు ధ్వని ప్రభావాలను మాత్రమే అనుమతించబడతాయి.

విన్నింగ్

మూడవ రౌండ్లో అన్ని పేర్లు ఊహించిన తర్వాత, మూడు రౌండ్ల నుండి స్కోర్లు జోడించబడ్డాయి. అత్యధిక పాయింట్లు సాధించిన జట్టు విజయాలు.