04 నుండి 01
ఒక లాజిక్ పజిల్ అంటే ఏమిటి?
వాడే గ్రిఫ్ఫిత్ / జెట్టి ఇమేజెస్ లాజిక్ పజిల్స్ కొన్ని వివిధ రుచులలో వస్తాయి, చాలా సాధారణ తర్కం గ్రిడ్ పజిల్స్ ఉండటం, ప్రాదేశిక తీక్షణత పజిల్స్, మరియు పార్శ్వ ఆలోచన పజిల్స్.
లాజిక్ గ్రిడ్ పజిల్స్ (వీటిలో సుడోకు పజిల్స్ మరియు కెంకెన్ పజిల్స్ ఉన్నాయి) బహుశా ఎక్కువగా 'ఎవరు-యాజస్-ది-జీబ్రా' రకం పజిల్స్గా ఎదుర్కొంటారు. ఈ ప్రముఖ పజిల్స్ యొక్క సవాలు కొన్ని వాస్తవాలను నిర్ధారించడానికి మరియు అనేక ప్రకటనలు ప్రాసెస్ చేయడానికి తగ్గించే వాదనతో నిర్దిష్ట నిర్ధారణలను పొందడం.
ఈ మినహాయింపు పజిల్స్ చాలా ప్రాథమిక తర్కం పజిల్స్ మరియు సులభంగా సామర్థ్యం యొక్క పరిష్కారానికి అన్ని స్థాయిలకు విజ్ఞప్తి సంక్లిష్టత యొక్క వివిధ స్థాయిలలో నిర్మిస్తారు. అంశాల సంఖ్యను వేర్వేరుగా, నిర్వచించిన ప్రకటనలు (ప్రత్యక్ష / వదులుగా అసోసియేషన్, మొదలైనవి) యొక్క అంతర్-కనెక్టివిటీతో అందించిన సమాచారం యొక్క మొత్తం, ఈ పజిల్స్ పై లేదా కఠినమైన గోర్లు వలె సులభంగా ఉంటుంది.
02 యొక్క 04
ఉదాహరణ: రేసెస్ వద్ద ఒక రోజు
Glowimages / జెట్టి ఇమేజెస్ ఉద్యోగిగా, జాక్ మూడు జాకీలు, విల్లీ, ఎడ్డీ మరియు ఫిడేలులను కనుగొనడానికి ఒక పత్రికా సదస్సు కోసం వేచి ఉన్న మీడియా గదిలో కూర్చుని కనుగొనేందుకు రేస్ట్రాక్ వద్దకు వస్తాడు. ప్రతి జాకీ తన రేసింగ్ పట్టులను తీసుకుని, ప్రతి జాకీ గెలిచింది మరియు ఏ గుర్రాన్ని స్వారీ చేస్తున్నారో తెలియజేసే పత్రికా ప్రకటనకు జాక్ యొక్క బాస్ (అతడిని పజిల్స్ ప్రేమిస్తున్న) అతనిని అతనిని సూచించిన నోట్ను విడిచిపెట్టాడు.
జాక్ కోసం సవాలు అతని బాస్ 'నోట్లో కేవలం ఆరు ప్రకటనలు ఉన్నాయి:
- 1. విల్లీ కెన్నెడీ డెర్బీని గెలవలేదు.
- 2. ఫ్లాష్ను నడిపించే జాకీ నీలం పట్టులను ధరించడం లేదు.
- 3. బెల్మాంట్ కొయ్యలు విజేత Zipper రైడ్ లేదు.
- 4. వివేకం విజేత విల్లీ హక్కు.
- 5. డర్బీ విజేత యొక్క ఎడమ వైపుకు ఫ్లాష్ పడవేసే జాకీ.
- 6. జిప్పర్ను స్వాధీనం చేసుకున్న జాకీ పసుపు ధరించే జాకీ యొక్క ఎడమ వైపు కూర్చున్నాడు.
ఇది జాకీ ధరించిన జాకెట్ను ఏ జాకెట్ ధరించాడో మరియు ఏ గుర్రాన్ని అతను దుర్వినియోగమైన తర్కాలను ఉపయోగించడం ద్వారా స్వారీ చేస్తున్నాడో జాక్ తెలుసా?
03 లో 04
ఒక తర్కం గ్రిడ్ సృష్టించండి
చిత్రం 1. ముందుగా, జాక్ నాలుగు స్తంభాలు మరియు నాలుగు వరుసలతో గ్రిడ్ను తొలగిస్తుంది మరియు దిగువ మూడు వరుసలను మూడు వరుసలుగా ఉపవిభజితం చేస్తుంది (పైన పేర్కొన్నది).
పై వరుసలో, అతను జాకీల పేర్లలో (విల్లీ, ఎడ్డీ, ఫిడల్) పేర్లను వ్రాస్తాడు మరియు ఎడమ చేతి కాలమ్లో తొమ్మిది వేరియబుల్స్ను ఉంచుతాడు.
అతను ఆ గ్రిడ్ క్రింద ఆరు ప్రకటనలు వ్రాస్తాడు.
గమనిక: ప్రెస్ కాన్ఫరెన్స్ (గ్రిడ్లో) వద్ద జాకీలు చూసేటప్పుడు వీక్షకుడి దృక్పథంలో ఎడమ మరియు కుడివైపు సూచించే ప్రకటనలు ఉన్నాయి.
ఇప్పుడు జాక్ ఒక్కొక్క ప్రకటనకు చదువుతాడు.
- 1. విల్లీ కెన్నెడీ డెర్బీని గెలవలేదు.
ఇది ఒక ప్రత్యక్ష ప్రకటన మరియు జాకీ విల్లీ కోసం ఒక జాతి ఎంపికను తొలగించడానికి అనుమతిస్తుంది.
- 2. ఫ్లాష్ను నడిపించే జాకీ నీలం పట్టులను ధరించడం లేదు.
జాక్ కు తెలుసు ఫ్లాష్ లేదా బ్లూ ను ధరించే వరకు ఈ ప్రకటన సహాయపడదు. అతను ఇప్పుడు కోసం ఈ పక్కన ఉంచుతుంది.
- 3. బెల్మాంట్ కొయ్యలు విజేత Zipper రైడ్ లేదు.
మరోసారి జాక్ బెల్మాంట్ గెలిచింది లేదా అతను ఈ ప్రకటన నుండి దేనిని వెల్లడించడానికి ముందు జిప్పర్ను నడిపించిందో తెలుసుకోవాలి.
- 4. వివేకం విజేత విల్లీ హక్కు.
ఇప్పుడు జాక్ కొన్ని పురోగతి చేయవచ్చు. అతను గతంలో విల్లీకి డెర్బీని తొలగించాడు మరియు ఇప్పుడు అతను తన మొదటి ముగింపులో పెన్సిల్ చేయగలగడం అంటే ప్రకాశాన్ని తొలగించగలడు. విల్లీ బెల్మోంట్ కొయ్యలు గెలిచాడు. తడ! అంతేకాకుండా, అతను విల్లీ కోసం ఒక ఎంపికగా Zipper ను తొలగించవచ్చు (ప్రకటన # 3 చూడండి).
- 5. డర్బీ విజేత యొక్క ఎడమ వైపుకు ఫ్లాష్ పడవేసే జాకీ.
ఈ ప్రకటన నుండి, జాక్ ఫెడెల్కు ఒక ఎంపికగా ఫ్లాష్ను తొలగిస్తుంది, ఎందుకంటే అతను చాలా కుడివైపు కూర్చున్నాడు. అతను ఇప్పుడు విల్లీ లేదా ఎడ్డీ ఫ్లాష్ నడిపాడు తెలుసు.
- 6. జిప్పర్ను స్వాధీనం చేసుకున్న జాకీ పసుపు ధరించే జాకీ యొక్క ఎడమ వైపు కూర్చున్నాడు.
ఈ ప్రకటన జాక్, ఎడీయే జిప్పర్ను నడిపిందని నిర్ధారించారు, ఎందుకంటే మిగిలినవారికి మాత్రమే ఉన్న ఇతర జాకీ జాక్ గతంలో జిప్పర్ను రైడ్ చేయలేదని విల్లీ అంటాడు. అంతేకాకుండా, ఫిడేల్ పసుపు ధరించాడని మరియు విల్లీ ఫ్లాష్లో నడిపించాలని అది అనుసరిస్తుంది.
ఇప్పుడు ప్రకటన # 2 కు జాక్ తిరిగి వస్తాడు. ఈ ప్రకటన నుండి, విల్లీ ఎర్రని ధరించాడని చెప్పుకోవచ్చు, అంటే ఎడీ నీలి ధరించాలి.
మరియు ఆ పజిల్ పూర్తి. వెళ్ళడానికి వే, జాక్!
04 యొక్క 04
ఒక తర్కం పజిల్ సృష్టించు.
అంజీర్ 2. మీ సొంత తర్కం పజిల్స్ సృష్టించాలనుకుంటున్నారా? ఒక సాధారణ గ్రిడ్ గీయండి. ఒక మార్గదర్శినిగా (అంజీర్ 2) పైన దాన్ని ఉపయోగించండి లేదా దానిని ముద్రించండి.
ముగ్గురు మత్స్యకారులను (చేప, టెక్నిక్, లొకేల్), మూడు సంగీతకారులు (వాయిద్యం, పాట, సంగీత శైలి), ఒక బార్లో (ఆక్రమణ, పానీయం, చిరుతిండి) మూడు ప్రజలు
మీరు శీర్షికల్లో పెన్సిల్ తర్వాత, మూడు అక్షరాలు ప్రతి మూడు విభిన్న విలువలను కేటాయించవచ్చు.
ఒకసారి మీరు గ్రిడ్ని నింపి, వెనుకకు పని చేసి, ప్రతి పాత్రకు విలువలను రాబట్టడానికి పరిష్కరిణిని అనుమతించే ప్రకటనలను సృష్టించండి.
అక్షరాలను కలిగి ఉన్న విలువను పేర్కొంటూ, ఒక పాత్ర / ఏమి చేయలేదని ("సాక్స్ ప్లేయర్ జానపద గేట్లను వ్రాయవద్దు") మరియు / లేదా విలువలు పరస్పర సంబంధాన్ని సూచిస్తుంది మరియు నేరుగా అక్షరాలు తాము (R & B ఆటగాడు జాజ్ క్లాసిక్స్ పాడాడు).
ఐదు లేదా ఆరు ప్రకటనలు మిమ్మల్ని పరిమితం చేయడానికి ప్రయత్నించండి. టెస్ట్ ఇది పనిచేస్తుంది నిర్ధారించుకోండి పజిల్ పరిష్కరించడానికి. కూడా, మీరు అనవసరమైన లేదా అనవసరమైన ఆధారాలు లేదు నిర్ధారించుకోండి. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, అదే ముగింపుకు దారితీసే రెండు ఆధారాలు లేదా ప్రకటనలు.
ఇది ఖచ్చితమైన మరియు న్యాయమైన కోసం మీ పజిల్ను పరిష్కరించడానికి ఎవరైనా పరీక్ష కలిగి ఉండటం మంచి ఆలోచన.
ఆనందించండి!