ట్రిక్-టేకింగ్ కార్డ్ గేమ్ కోసం Euchre నియమాలు

యుక్రె ప్లే ఎలాగో తెలుసుకోండి

Euchre అనేది రెండు భాగస్వామ్యాలలో నాలుగు ఆటగాళ్ళతో ఆడగల ఒక ట్రిక్-తీసుకోవడం కార్డు గేమ్ . గోల్ కనీసం 10 పాయింట్లు స్కోర్ మొదటి భాగస్వామ్యం ఉంటుంది. ఆట యొక్క ఈ రూపం ప్రాథమికాలు మరియు నియమాలను తెలుసుకోండి. ఇది రెండు హ్యాండ్డ్ యూచ్రే , త్రీ హ్యాండ్ ఎచ్రే , మరియు రైల్రోడ్ ఎచేర్ వంటివి కూడా ఆడవచ్చు.

డెక్

నార్త్ అమెరికాలో, 24-కార్డు డెక్ సర్వసాధారణంగా ఉంటుంది (తొమ్మిది, 10, జాక్, రాణి, రాజు, మరియు ఏస్ నాలుగు సూట్లు).

కొంతమంది ఆటగాళ్ళు 32-కార్డు డెక్ను (ప్రతి దావాలో ఏడు మరియు ఎనిమిదిలను జోడించడం) ఇష్టపడతారు. బ్రిటిష్ యూచర్ 25 కార్డులను (పైన జాబితా చేసిన 24, ఇంకా జోకర్) ఉపయోగిస్తుంది. ఇతర వైవిధ్యాలు కూడా ఉన్నాయి. ఈ నియమాలు 24-కార్డు Euchre కోసం మరియు ఉత్తర అమెరికా సంప్రదాయాలను ఉపయోగిస్తాయి.

కార్డ్ విలువలు

సాధారణ నియమం ఏసెస్ అత్యంత విలువైన కార్డులు మరియు nines కనీసం విలువైన అని. రెండు మినహాయింపులు ఉన్నాయి. ట్రంప్ సూట్ యొక్క జాక్ "కుడి బోవెర్" మరియు ఇది చాలా విలువైన కార్డు. అదే రంగు యొక్క ఇతర జాక్ "ఎడమ బోవెర్" మరియు ఇది రెండవ అత్యంత విలువైన కార్డు. రెండు బోవర్స్ ట్రంప్ సూట్ భాగంగా ఉన్నాయి.

ఉదాహరణకు హృదయాలలో ట్రంప్ సూట్ ఉంటే: హృదయాల జాక్ కుడి బోవెర్ (అత్యంత శక్తివంతమైనది) మరియు వజ్రాల జాక్ ఎడమ బోవెర్ (రెండవ అత్యంత శక్తివంతమైనది). ఈ ఉదాహరణలో, మూడవ అత్యంత శక్తివంతమైన కార్డు హృదయాల ఏస్గా ఉంటుంది.

సెటప్

భాగస్వాములు ఒకరి నుండి మరొకరు కూర్చుని ఉండాలి. యాదృచ్చికంగా ఒక డీలర్ ఎంచుకోండి.

ప్రతి క్రీడాకారుడు ఐదు కార్డులను డీల్ చేస్తాడు. మిగతా నాలుగు కార్డులు పట్టిక మధ్యలో ముఖం పడతాయి. టాప్ కార్డు ముఖం మారినది; ఈ కార్డు ప్రారంభంలో ట్రంప్ సూట్ను అమర్చింది.

(వ్యవహరించే గమనిక: డీలర్ ఈ క్రింది విధంగా కార్డులను పాస్ చేస్తాడు: తన ఎడమ వైపు ప్రత్యర్థికి మూడు, తన భాగస్వామికి రెండు, తన కుడివైపు ప్రత్యర్థికి మూడు, తనకు రెండు, తన ఎడమ వైపున ప్రత్యర్థికి రెండు, మూడు తన భాగస్వామికి, అతని కుడివైపున ప్రత్యర్థికి ఇద్దరికి, తరువాత మూడుకు.)

మొదటి బిడ్డింగ్ రౌండ్

ప్లేయర్ల బిడ్, డీలర్ యొక్క ఎడమవైపుకు మరియు నిరంతరం సవ్యదిశలో, ట్రంప్గా ముఖం-అప్ కార్డు దావాను ఉపయోగించాలా వద్దా అనే దానిపై. ప్లేయర్లు క్రింది ఎంపికలను కలిగి ఉన్నారు:

డీలర్ యొక్క ప్రత్యర్థి చెప్పినదాని ప్రకారం, "నేను దానిని ఆర్డరుస్తాను" లేదా డీలర్ యొక్క భాగస్వామి మాట్లాడుతూ, "నేను సహాయపడుతున్నాను," డీలర్ తన ముఖం నుండి ముఖం-అప్ కార్డును తొలగించటం మరియు అతని చేతి నుండి విరమించుకునే ఎంపికను కలిగి ఉన్నాడు, ఎదుర్కొను. డీలర్ దాన్ని ఎంచుకున్నాడా లేదో, ముఖం-అప్ కార్డు యొక్క సూట్ ట్రంప్ అవుతుంది.

రెండవ బిడ్డింగ్ రౌండ్

అన్ని నలుగురు ఆటగాళ్ళు బిడ్డింగ్ యొక్క మొదటి రౌండ్లో పాస్ అయినట్లయితే, ముఖం-అప్ కార్డు ముఖం వైపుగా మారి, రెండవ బిడ్డింగ్ రౌండ్ జరుగుతుంది.

రెండో వేలంపాట రౌండ్ లో, ఒక దావాను సూచించే మొదటి క్రీడాకారుడు ట్రంప్ని ఎంచుకున్నాడు. ఏ ఆటగాడు వేలం ఉంటే, అన్ని కార్డులు కలిసి పోతాయి మరియు తదుపరి ఆటగాడు కొత్త చేతితో వ్యవహరిస్తాడు.

(గమనిక: రెండవ రౌండులో ఎవ్వరూ ఎవరూ వేలం వేయకపోతే, డీలర్ ఒక ట్రంప్ దావాను తప్పక సూచిస్తారు, మరో మాటలో చెప్పాలంటే, డీలర్ రెండో రౌండ్ బిడ్డింగ్లో పాస్ చేయలేడు.)

బిడ్డింగ్ రౌండ్లో ట్రంప్ దావాని ఎంచుకున్న భాగస్వామ్యం "మేకర్స్" అని పిలుస్తారు. ఇతర భాగస్వామ్యాన్ని "రక్షకులు" అని పిలుస్తారు.

అలోన్ గోయింగ్

మీకు ఒక అద్భుతమైన చేతి ఉందని మీరు అనుకుంటే, మీరు "ఒంటరిగా వెళ్లవచ్చు." దీని అర్థం, మీ భాగస్వామి కూర్చుని, టేబుల్ ముఖం మీద తన కార్డులను ఉంచడం, మరియు మీరు భాగస్వామి లేకుండా ఈ చేతి ప్లే చేస్తారు.

ట్రంప్ ఎంపిక చేయబడిన తర్వాత వారు ఒంటరిగా వెళ్తున్నారని ఎవరైనా ప్రకటించవచ్చు, కానీ మొదటి కార్డుకు దారితీసే ముందు. ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు, ప్రతి భాగస్వామ్యానికి చెందినవారు, ఇద్దరూ ఒకే సారి ఒంటరిగా వెళ్లిపోతారు.

గేమ్ప్లే

డీలర్ యొక్క ఎడమవైపు ఉన్న ఆటగాడు తన చేతి నుండి ఏ కార్డును ఆడటం ద్వారా మొదట నడిపిస్తాడు.

మినహాయింపులు: ఎవరైనా ఒంటరిగా వెళ్ళడానికి ఎంచుకున్నట్లయితే, ఆ వ్యక్తి యొక్క ఎడమవైపు ఆటగాడు మొదట దారి తీస్తుంది. ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు ఒంటరిగా వెళ్లాలని నిర్ణయించుకున్నట్లయితే, ట్రంప్ (డిఫెండర్) ను ఎంపిక చేయని జట్టులో ఆటగాడు మొదట దారి తీస్తుంది.

వీలైతే ఆటగాళ్లు కార్డు యొక్క దావాను ప్లే చేయాలి. లేకపోతే, వారు ఏ కార్డును ఆడవచ్చు. (బూరర్స్ ట్రంప్ సూట్ యొక్క రెండు భాగాలు అని గుర్తుంచుకోండి.)

ఒకటి లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ట్రంప్లు ఆడినప్పుడు తప్ప, ప్రధాన దావాలో అత్యధిక కార్డ్ ట్రిక్ విజయాన్ని సాధించింది, ఈ సందర్భంలో అత్యధిక ట్రంప్ కార్డు ట్రిక్ని సాధించింది.

ట్రిక్ గెలిచిన ఆటగాడు తదుపరి ట్రిక్కి దారి తీస్తుంది.

స్కోరింగ్

అన్ని నలుగురు ఆటగాళ్ళు చేతిలో పాలుపంచుకున్నట్లయితే, ముగ్గురు మాయలు తీసుకోవటానికి నిర్మాతలు ఒక పాయింట్ను స్కోర్ చేస్తారు. వారు మొత్తం ఐదు మాయలు తీసుకోవడానికి బోనస్ పాయింట్ (మొత్తం రెండు) స్కోర్ చేస్తారు. ముగ్గురు మాయలు తీసుకోవటానికి వైఫల్యకర్తలు విఫలమైతే, వారు "మూర్ఖుడు" మరియు రక్షకులు రెండు పాయింట్లు స్కోర్ చేస్తారు.

ఒక మేకర్ ఒంటరిగా వెళ్లి, అయిదు యుక్తులు గెలిచినట్లయితే, అతని భాగస్వామ్య స్కోర్లు నాలుగు పాయింట్లు. అతను మూడు లేదా నాలుగు ఉపాయాలు సాధించినట్లయితే, అతని భాగస్వామ్యం స్కోర్లు ఒక్క పాయింట్ మాత్రమే.

ఒక డిఫెండర్ ఒంటరిగా వెళ్లి మూడు లేదా నాలుగు ఉపాయాలు సాధించినట్లయితే, అతని భాగస్వామ్య స్కోర్లు రెండు పాయింట్లు. అతను మొత్తం ఐదు మాయలు గెలిచినట్లయితే, అతని భాగస్వామ్య స్కోర్లు నాలుగు పాయింట్లు. (గమనిక: కొందరు వ్యక్తులు మూడు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ వ్యూహాలను గెలిచినట్లయితే ఒంటరి డిఫెండర్ స్కోర్లు నాలుగు పాయింట్లు స్కోర్ చేస్తాయి.)

విన్నింగ్

10 పాయింట్లు సాధించిన మొదటి జట్టు విజయాలు.