ఇది గొలుసు ఆట మాల్టీస్ క్రాస్ ఆధారంగా
చికెన్ ఫుట్ డొమినోస్, డొమినో గేమ్ మాల్టా క్రాస్ ఆధారంగా, టెక్సాస్ లేదా మెక్సికోలో పుట్టింది. ఇది మెక్సికన్ ట్రైన్ను కలిగి ఉన్న అదే కుటుంబంలోని ఆటలలో భాగం, మరియు దీనిని చిక్ఫుట్ డొమినోస్, చికెన్ డొమినోస్ మరియు చికి డొమినోస్ అని కూడా పిలుస్తారు.
ప్లేయర్స్
4 లేదా 8 మంది ఆటగాళ్లతో ఉత్తమమైన 2 లేదా ఎక్కువ మంది ఆటగాళ్లు ఉన్నారు.
సామగ్రి
డబుల్ తొమ్మిది డొమినోల ఒక ప్రామాణిక సెట్. మరిన్ని ఆటగాళ్లతో గేమ్స్ కోసం, డబుల్ -12 , డబుల్ -15 లేదా డబుల్ -18 డొమినోల సెట్ అవసరం కావచ్చు.
గోల్
చికెన్ ఫుట్ డొమినోస్ యొక్క లక్ష్యం తుది రౌండ్ ముగింపులో తక్కువ పాయింట్లను కలిగి ఉంటుంది.
సెటప్
పట్టికలో ముఖం-డౌన్, డోమినోలను షఫుల్ చేయండి. ప్రతి ఆటగాడు ఏడు డోమినోలను తీసుకుంటుంది - మీరు చాలా కొద్ది మంది ఆటగాళ్ళు మరియు / లేదా డొమినోల యొక్క పెద్ద సెట్ను ఉపయోగిస్తుంటే - అంతేకాక అంచుపై నిలుస్తుంది, తద్వారా వారు ముఖాలను (పైప్స్తో పక్కపక్కనే) చూడగలరు కాని వారి ప్రత్యర్థులు కాదు .
మిగిలిన డొమినోలను పట్టిక ముఖం మీద వదిలివేస్తారు. ఈ సరఫరాను బునీ గార్డ్ అని పిలుస్తారు. (చికెన్ ఫుట్ లో, బున్నార్డ్ను తరచుగా చికెన్ యార్డ్ గా పిలుస్తారు, మరియు టేబుల్ ను తరచూ పొలారిడ్గా సూచిస్తారు.)
ది స్టార్టర్ ప్లేయర్ మరియు ది ఫస్ట్ టైల్
అత్యధిక డబల్ను తీసుకున్న ఆటగాడు పట్టికలో మధ్యలో ఆ టైల్ను ఉంచడం ద్వారా మొదటి రౌండ్ను ప్రారంభించాడు. ఉదాహరణకు, డబుల్ తొమ్మిది డొమినోల సమితిని మీరు ఉపయోగిస్తున్నట్లయితే, డబుల్ తొమ్మిది అత్యధిక డబుల్.
ప్రతి తదుపరి రౌండ్ తదుపరి తక్కువ డబుల్ డ్రా అయిన ఆటగాడితో మొదలవుతుంది.
ఉదాహరణకు, రెండో రౌండులో డబుల్-ఎనిమిదిని తీసుకునే ఆటగాడు ఆ రౌండ్ ప్రారంభమవుతుంది. తుది రౌండ్ డబుల్-ఖాళీని చూపే ఆటగాడు ప్రారంభమవుతుంది.
ఎటువంటి క్రీడాకారుడు రౌండ్ను ప్రారంభించడానికి అవసరమైన టైల్ను డ్రా చేయని పరిస్థితి ఉంటే, అది కనిపించే వరకు ఆటగాళ్ళు బంజరు నుండి డ్రాయింగ్ మలుపులు తీసుకుంటారు.
మొదటి రౌండ్ సందర్భంలో, ప్రారంభ పలకను తొలగిస్తున్న ఆటగాడు రౌండ్ ప్రారంభమవుతుంది.
గేమ్ప్లే
అన్ని డొమినోలను తప్పనిసరిగా టేజౌ యొక్క చేతుల్లో ఒకదానిలో ఆడాలి, దానితోపాటు చాలా గొలుసు ఆటలలో వలె సరిపోలుతుంది. (ఉదాహరణ: ప్రారంభ టైల్ డబుల్-తొమ్మిది ఉంటే, తొలి టైల్ సమీపంలో తొలి ఆటగాడి స్థలాలు తొమ్మిదిగా ఉండాలి, ఇతర ముగింపు అంతా ఏదైనా కావచ్చు.
సవ్య దిశలో వచ్చిన ఆట ఆడండి.
తొలి టింకు యొక్క నాలుగు చేతులలో డొమినోస్ జోడించబడాలి, రెండవ చేతుల్లో ఏ చేతుల్లోనూ జోడించబడుతుంది.
ఒక క్రీడాకారుడు చట్టపరమైన ఆట లేకపోతే, అతడు బంకమట్టి నుండి తన మలుపులో ఒక టైల్ను డ్రా చేయాలి. ఆ టైల్ను ప్లే చేయగలిగితే, ఆటగాడు వెంటనే అలా చేయవచ్చు. ఎటువంటి పలకలు మాత్రం బన్నీడ్లో లేకపోతే, చట్టపరమైన ఆట లేకుండా ఏ ఆటగాడు అయినా మలుపు తిరుగుతుంది.
డబుల్ టైల్స్
ఏ సమయంలో ఆటగాడు డబుల్ టైల్ను టేబుల్యుకు జతచేస్తాడు, అది చేతికి వ్యతిరేకంగా అడ్డంగా ఉంచబడుతుంది. ఈ క్రీడాకారుడు ఇలా చేయడం "కోడి అడుగు" అని ప్రకటించాలి, ఈ కింది ప్రత్యేక నిబంధనలు ఇప్పుడు ఆటలో ఉన్నాయి:
ప్లే టైల్ వేరే చోట వేయడానికి ముందు కోడి అడుగు పూర్తి, "కోడి కాలి" గా ఆడతారు. కాలివేళ్లు డబుల్ టైల్కు వ్యతిరేకంగా ఆడతారు, తద్వారా వారు టేబుల్ మీయొక్క కేంద్రం నుండి వంగిపోతారు. (అలా చేయడం అనేది ఒక చికెన్ అడుగు లాగా ఉంటుంది.)
చికెన్ అడుగు పూర్తయినప్పుడు, గేమ్ప్లే సాధారణంగా జరుగుతుంది. ప్లేయర్స్ మూడు కొత్త చికెన్ కాలి సహా ఏ ఓపెన్ చేతులు, పలకలు జోడించవచ్చు.
హ్యాండ్ ఎండింగ్
ఒక క్రీడాకారుడు తన చివరి గొలుసుని ఉంచినప్పుడు లేదా క్రీడాకారుడు చట్టపరమైన ఆట ఉన్నప్పుడు, ఆటను ముగుస్తుంది. ఈ సమయంలో స్కోర్లు లెక్కించబడతాయి.
స్కోరింగ్
ప్రతి చేతి చివరిలో, ఆటగాళ్ళు ప్రతి చేతిలో మిగిలివున్న మొత్తం పైప్స్తో సమానంగా పాయింట్లు పొందుతారు. డబుల్ ఖాళీ టైల్ 50 పాయింట్లు విలువ.
విన్నింగ్
అన్ని రౌండ్లు పూర్తయిన తర్వాత, తక్కువ పాయింట్లతో ఉన్న ఆటగాడు గెలుస్తాడు.
ఒక టై ఉంటే, అత్యంత సున్నా-పాయింట్ రౌండ్లు సాధించిన ఆటగాడు విజయాలు. ఈ సమయంలో ఒక టై ఇప్పటికీ ఉంది, సున్నా కంటే ఇతర, ఒక రౌండ్లో అతితక్కువగా ఉన్న ఆటగాడు, విజయాలు.