08 యొక్క 01
ఎ సింపుల్ కుర్చీ బోర్డర్ నిట్ ప్రాజెక్ట్స్ ముగించటానికి సులభమైన మార్గం
అల్లిక ఒక ముక్క చుట్టూ ఒకే కుట్టు పని ప్రారంభమవుతుంది. © శారా E. వైట్ ఒక కుట్టు చొక్కా సరిహద్దు సరిహద్దును అల్లడం యొక్క భాగానికి జతచేస్తుంది మరియు మీరు కుర్చీతో అనుభవం చాలా లేనప్పటికీ అది చాలా సులభం. ఇది నిట్వేర్ యొక్క ఏ భాగానికి సరిహద్దుని జోడించడానికి చాలా శీఘ్ర మార్గం మరియు మీరు మరిన్ని ప్రాజెక్ట్ల్లో పని చేస్తున్నప్పుడు, మీరు ఈ సరళమైన టెక్నిక్ యొక్క విలువను నేర్చుకుంటారు.
మీ ప్రాజెక్ట్ అంచుపై చాలా క్యూర్ని కలిగి ఉన్నట్లయితే, ఒకే రౌండ్ కుట్టు పని సమస్యను పరిష్కరించదు, కానీ అది అంచుకు మంచిగా కనిపిస్తుంది. నిజంగా కరల్ తగ్గించడానికి, ఫాబ్రిక్ సడలింపు మరియు మీ ఇష్టం కోసం తగినంత ఫ్లాట్ వరకు ఒకే కుట్టు పని యొక్క మరింత రౌండ్లు కొనసాగించండి.
మీరు ఒక లూప్తో పని చేస్తున్నారంటే, ఒక మురికివాడి అంచు గురించి ప్రేమించే ఒక విషయం ఏమిటంటే. మీరు ఎటువంటి పొరపాట్లను చేస్తే, నూలు తీసివేయడం చాలా సులభం అవుతుంది-హుక్ నుండి లూప్ ను వదలండి మరియు ప్రారంభించటానికి ముందు కుట్లు వేయండి.
కుర్చీ ఈ పద్ధతిలో చాలా మన్నించేస్తుంది మరియు మీరు ఈ సరళమైన అంచును ఎలా చేయాలో నేర్చుకోవటానికి ఎందుకు కేవలం ఒక కారణం.
సింగిల్ కుట్టు పనిని ఎలా మొదలు పెట్టాలి?
ప్రారంభించడానికి, మీరు ఒక కుట్టు హుక్ మరియు మీ ప్రాజెక్ట్ అదే బరువు అని కొన్ని నూలు అవసరం. కుర్చీ hooks రెండు లేఖ మరియు సంఖ్య పరిమాణాలు పరిమాణంలో ఉంటాయి. వారు కేవలం సూదులు అల్లడం వంటి మిల్లీమీటరు ద్వారా పరిమాణంలో ఉంటాయి, కాబట్టి మీరు ఉపయోగించిన అల్లిక సూదులు యొక్క పరిమాణంలో కొలతలో వీలైనంత దగ్గరగా ఉన్న కుట్టు హుక్ని సులభంగా ఎంచుకోవచ్చు.
మీరు ఎదుర్కొంటున్న పని ముందు ప్రారంభించండి. ఎక్కడైనా మీకు కావలసిన మీ సరిహద్దుని మీరు ప్రారంభించవచ్చు, కానీ మూలలో కాకుండా ఒక వైపు మధ్యభాగానికి వెళ్లడానికి ఇది ప్రాధాన్యతనిస్తుంది. ఇది తరచుగా వైపులా కాకుండా మీ అల్లడం యొక్క ఎగువ (లేదా చివరి) వరుసలో ప్రారంభించడం సులభం. ఈ మీరు కొన్నిసార్లు కొన్నిసార్లు దారుణంగా వైపు కుట్లు చేరే ముందు సులభంగా నిర్వచించిన కుట్లు సాధన అనుమతిస్తుంది.
మీరు ఎక్కడ ప్రారంభించాలో, ముందరి నుండి మొదటి కుట్టు లోకి కుట్టు హుక్ని పెట్టండి మరియు హుక్ మీద నూలు ఉంచండి (కుర్చీలో దీనిని కొన్నిసార్లు "నూలు" అని పిలుస్తారు).
08 యొక్క 02
ఒక లూప్ అప్ గీయడం
అల్లడం ప్రాజెక్ట్ చుట్టూ ఒక కుట్టు చెట్టు ఒక లూప్ అప్ గీయడం. © శారా E. వైట్ మీరు పని చేసే ఒక లూప్లోకి మీ "నూలు మీద" తిరగడానికి, మీరు " లూప్ను గీయడం " అని కొన్నిసార్లు పిలవాలి .
దీన్ని చేయటానికి, హుక్ మీద నూలు ఉంచడంతో, ముందు భాగంలో పనిని తిరిగి హుక్కి లాగండి, తద్వారా అది ఫాబ్రిక్ ముందు భాగంలో ఒక లూప్ను ఏర్పరుస్తుంది.
08 నుండి 03
రెండవ లూప్ మేకింగ్
కుర్చీ కుట్టు పూర్తి చేయడానికి రెండవ లూప్ను లాగబడుతుంది. © శారా E. వైట్ మీరు సింగిల్ కుండల కుట్టును పూర్తి చేసే ముందు, మీరు హుక్లో రెండవ లూప్ తయారు చేయాలి. ఇది హుక్లో మరోసారి నూలు పెట్టడం ద్వారా సాధించవచ్చు.
04 లో 08
మొదటి స్టిచ్ పూర్తి
పూర్తి సింగిల్ కుండల కుట్టు. © శారా E. వైట్ ఇప్పుడు మీ హుక్లో రెండు ఉచ్చులు ఉన్నాయి. మీరు మొట్టమొదటి లూప్ ద్వారా హుక్పై పెట్టిన నూలును లాగడం ద్వారా మొదటి స్టిచ్ని పూర్తి చేయండి.
ఇప్పుడు మీ పూర్తయిన అల్లిక ప్రాజెక్ట్లో సూది మీద మరియు ఒక కుట్టు చెక్కులో ఒక లూప్ ఉంది.
08 యొక్క 05
కుర్చీలో కొనసాగించడం
రెండో కుంభకోణం కుట్టు, రెండు ఉచ్చులు మళ్ళీ హుక్ లో ఉన్నాయి. © శారా E. వైట్ అప్పుడు మీరు పని చేస్తున్న కుట్టు యొక్క ఎడమవైపుకు తదుపరి కత్తిరింపులో మీ హుక్ని ఉంచడం ద్వారా రెండవ కుట్టు పని చేయవచ్చు. మళ్లీ మీ హుక్ ను ముందు నుండి వెనుకకు చేర్చండి.
హుక్ మీద నూలు ఉంచండి మరియు దానిని ముందుగానే లాగండి, కాబట్టి మీరు మళ్ళీ హుక్లో రెండు ఉచ్చులు కలిగి ఉంటారు.
08 యొక్క 06
రెండవ స్టిచ్ని పూర్తి చేస్తోంది
కుర్చీ యొక్క రెండవ కుట్టు పూర్తి. © శారా E. వైట్ సింగిల్ కుండల యొక్క రెండవ కుట్టుని పూర్తి చేసేందుకు, హుక్ మీద మరో నూలును కత్తిరించండి మరియు హుక్ మీద ఉచ్చులు రెండింటి ద్వారా దాన్ని లాగండి. ఇది తదుపరి కుట్టు కోసం పునాది అని హుక్లో ఒక లూప్తో మీకు వెళ్తుంది.
పని అంచున ఈ పద్ధతిలో కొనసాగించండి.
08 నుండి 07
కార్నర్ టర్నింగ్
అల్లడం ప్రాజెక్ట్ లో మూలలో బహుళ కుట్లు వేయడం. © శారా E. వైట్ మీ ప్రాజెక్ట్ యొక్క మూలలో చక్కగా చేయడానికి, మీరు అదే అల్లడం స్టిచ్లో ఒకటి కంటే ఎక్కువ కుట్టు చెక్కులను పని చేయాలి.
ఒక నమూనా ఒక మురికిని సరిహద్దు కోసం పిలిచినట్లయితే, వాటిని సాధారణంగా ఒక వక్ర రూపాన్ని ఇవ్వడానికి ఎన్ని కడ్డీలు మూలల్లో పని చేయాలో చెప్పండి. మీరు ఒక ప్రాజెక్ట్ కోసం ఒక సరిహద్దుని జోడించడం లేదా మీ స్వంత రూపకల్పనలో ఒకదానిని జోడించడం చేస్తే, ఒక మంచి పాలన మూలలో మూడు కుట్లు పనిచేయడం.
ఇది సరిగ్గా అదే విధంగా చేయబడుతుంది. మొట్టమొదటి కుట్టు చెక్కును ఏర్పడిన తరువాత కొక్కీని కదిలే బదులు, మీరు మొదటి స్టిచ్ చేసిన మరొక స్థలానికి తిరిగి వెళ్లి, మరొక లూప్ను లాగి, మరొక స్టిచ్ని తయారు చేస్తారు.
ఇది చాలా సహజంగా మూలని మారుస్తుంది మరియు మీరు తరువాతి భాగంలో క్రోచింగ్ చేయడాన్ని సులభతరం చేస్తుంది.
08 లో 08
సరిహద్దు పూర్తి
పూర్తి కుండల సరిహద్దు. © శారా E. వైట్ మీరు అల్లడం ప్రాజెక్ట్ సరిహద్దు చుట్టూ పూర్తిగా కుంచించుకు పోయినప్పుడు, మీరు ఎక్కడ ప్రారంభించాలో మరియు హుక్లో మిగిలి ఉన్న ఒక లూప్ను కలిగి ఉంటారు.
- స్లిప్ కుట్టు సాధారణంగా "రౌండ్" ప్రారంభంలో మరియు ముగింపులో చేరడానికి ఉపయోగిస్తారు.
- నూలును కట్ చేసి చివరి లూప్ ద్వారా లాగండి, మీరు అల్లడం పనులను పూర్తి చేయటానికి చేస్తున్నట్లుగానే.
- మీరు ఏ అల్లడం ప్రాజెక్ట్ మీద మీరు వంటి చివరలను లో నేత పద్ధతి.
మీరు ఎగువ మరియు దిగువన ఉన్న అదే రకపు తంత్రులను అదేవిధంగా వైపులా పాటు తడిసినట్లు పని చేస్తున్నట్లు నిర్ధారించుకోండి. ఈ సరిహద్దు కూడా చేస్తుంది.
మిగిలిన పని కోసం చాలా విస్తారంగా ఉండే ఒక తలుపు సరిహద్దులో లేదా అంచులో తీయడానికి మీరు పనిచేసేటప్పుడు మీరు స్టిప్లను దాటవేయవచ్చు. మీరు అంచుని చాలా చిన్నదిగా చేసేందుకు చాలా కుట్లు వేయకూడదని జాగ్రత్త వహించండి.
మీరు ముందు కుట్టడం ఎప్పుడూ ఉంటే ఒకే కుట్టు పద్ధతి పతనం పొందడానికి కొద్దిగా సాధన పడుతుంది, కానీ అది మీ అల్లడం వేరే లుక్ జోడించడానికి ఒక మంచి మార్గం.