08 యొక్క 01
ది టైగర్ బెలూన్ యానిమల్
ఇక్కడ ఏ ఘటనలో అయినా హిట్ అని ఖచ్చితంగా ఒక పూజ్యమైన పులి బెలూన్ జంతువు.
వీడియో సూచనలు
టైగర్ బెలూన్ యొక్క ముఖం ఎంతో క్లిష్టంగా ఉంటుంది మరియు మీరు మొదట పులి యొక్క వీడియోని చూస్తే అది సహాయపడుతుంది అని అనుకుంటున్నాను, ఆపై సూచనలను అనుసరించండి. మరిన్ని బెలూన్ జంతువులను తెలుసుకోవడానికి మా YouTube ఛానెల్కు సబ్స్క్రయిబ్ చేయండి.
స్ట్రిప్స్ లో నటించారు
అయితే, గీతలు దాటి తల భాగం కాకుండా అధునాతనమైనది మరియు వివరమైనది. అంగీకరించి, ఈ బెలూన్ తయారు చేసే గీతలు మరియు డ్రా-ఆన్ వివరాలు. మీరు కావాలనుకుంటే, మీరు చారలను వదిలివేయవచ్చు మరియు మీరు కళ్ళ మీద గీసిన తర్వాత సింహం పిల్ల ఉంటుంది. లేదా, మీరు తల చుట్టూ మరొక బెలూన్ని జోడిస్తే, ఈ వ్యక్తిని సింహంగా మార్చడానికి మీరు ఒక మణికట్టు చేయవచ్చు. పసుపు పులికి గొప్పగా పనిచేస్తుంది, కానీ పింక్, పర్పుల్ మరియు ఇతర రంగులను ఉపయోగించవచ్చు. కూడా, ఈ ఒక చిరుత లేదా చిరుత చేయడానికి కొన్ని మచ్చలు ప్రయత్నించండి. మీ ఊహ ఉపయోగించండి.
నేను ఆ ప్రారంభ బుడగలు పని అనుభవం ఒక మంచి మొత్తం లేకుండా ఈ చేయడానికి ప్రయత్నిస్తున్న విసుగు ఉంటుంది అనుకుంటున్నాను. ఇది బెలూన్ బేసిక్స్ను స్వాధీనం చేసుకున్న వారికి ఉత్తమంగా ఉంటుంది. ఇది ఒక అధునాతన బెలూన్ జంతువు కాబట్టి, ఇక్కడ ఉన్న దశలు సరళీకృతం కావచ్చని గమనించండి. నేను ఇప్పటికే బేసిక్స్ గురించి తెలుసుకుంటాను.
నైపుణ్యాలు అవసరం:
పులి బెలూన్ జంతువు చేయడానికి, మీరు ఈ క్రింది వాటిని స్వావలంబన చేయాలి:ప్రాథమిక ట్విస్ట్
పించ్ ట్విస్ట్
ఒక కుక్క బెలూన్ జంతువు ఎలా చేయాలో తెలుసుకోండిమెటీరియల్స్
ఒక 260 బెలూన్ . పసుపు ఈ కోసం గొప్ప పనిచేస్తుంది.
ఒక బ్లాక్ మార్కర్08 యొక్క 02
టైగర్ బెలూన్ జంతువును ప్రారంభిస్తోంది
దాని అంతిమంగా పనికిరాని బెలూన్ ఆరు అంగుళాలు వదిలి బెలూన్ పెంచి .
బెలూన్ యొక్క ముడిపడిన ముగింపులో మొదలుపెట్టి, వారసత్వాన్ని కొనసాగించండి: ఒక ప్రాథమిక ట్విస్ట్
ఒక అంగుళం అంగుళాల పొడవు మరియు ఒక సగం పొడవు; మొదటి ప్రాధమిక ట్విస్ట్ కంటే టాడ్ చిన్నదిగా రెండవ మలుపు తిరిగింది; ఒక అంగుళం పొడవు గురించి చిటికెడు ట్విస్ట్ ; మూడవ ప్రాథమిక రెండవ మలుపులో అదే పరిమాణాన్ని ట్విస్ట్ చేస్తుంది; ఒక చిటికెడు ట్విస్ట్ మొదటి పించ్ ట్విస్ట్ మరియు రెండవ మ్యాచ్ ఒక నాల్గవ ప్రాథమిక ట్విస్ట్ మ్యాచ్ కు.మీరు పులి యొక్క ప్రాథమిక "తల" ను సృష్టించారు.
08 నుండి 03
హెడ్ ఏర్పాటు
"తల" పూర్తి చేయడానికి ఒక లాక్ ట్విస్ట్ చేయండి. ఈ "లాక్ ట్విస్ట్" కుక్క బెలూన్ జంతువు నుండి కొంచెం భిన్నంగా కనిపిస్తుందని గమనించండి, కానీ ఇది అదే రీతిలో అమలు చేయబడుతుంది మరియు ఖచ్చితమైన ప్రయోజనం కోసం పనిచేస్తుంది.
04 లో 08
ముక్కు చేయండి
మొదటి ట్విస్ట్ మధ్యలో ఒక ప్రాథమిక ట్విస్ట్ను సమర్థవంతంగా సగం లో విభజన చేయండి. స్థానంలో ఈ ట్విస్ట్ని పట్టుకోండి.
08 యొక్క 05
హెడ్ని ముగించు
సగం లో మొదటి ప్రాథమిక ట్విస్ట్ బెండ్ "స్కౌట్." తల మధ్యలో ద్వారా బెలూన్ ముడిపడిన ముగింపు పుష్ మరియు వెనుకకు. "స్నూట్" ను సురక్షితంగా ఉంచడం కోసం, చిటికెడు "చెవులు" అనేకసార్లు బెలూన్ ముడులతో ముడుచుకునే ముగింపును వ్రాస్తుంది.
08 యొక్క 06
శరీరాన్ని ప్రారంభించండి
ఇక్కడ నుండి, మీరు ప్రధానంగా ఒక కుక్క బెలూన్ జంతువు యొక్క శరీరం చేస్తున్నారు. ట్విస్ట్ మూడు ప్రాథమిక బెలూన్ మలుపులు, ప్రతి రెండు అంగుళాలు గురించి. మొదటి ట్విస్ట్ టైగర్ మెడను ఏర్పరుస్తుంది. రెండవ మరియు మూడవ మలుపులు పులి యొక్క ముందు కాళ్ళు ఏర్పరుస్తాయి. కలిసి ముందు కాళ్ళు పట్టుకోండి ఒక లాక్ ట్విస్ట్ సృష్టించండి.
08 నుండి 07
శరీరాన్ని ముగించండి
రెండు అంగుళాలు గురించి ప్రతి మూడు ప్రాథమిక బెలూన్ మలుపులు, ట్విస్ట్. మొదటి ట్విస్ట్ పులి యొక్క శరీరం ఏర్పడుతుంది. రెండవ మరియు మూడవ మలుపులు పులి యొక్క తిరిగి కాళ్ళు ఏర్పరుస్తాయి. మిగిలిన బెలూన్ సెగ్మెంట్ తోకను ఏర్పరుస్తుంది. కలిసి శరీరం మరియు తిరిగి కాళ్లు పట్టుకోండి ఒక లాక్ ట్విస్ట్ సృష్టించండి. మీరు తిప్పికొట్టారు.
08 లో 08
టైగర్ బెలూన్ జంతువు ముగించు
మీ పులిపై మార్కర్, పెయింట్ కళ్ళు మరియు చారలు ఉపయోగించి.
మీరు ఒక పులి బెలూన్ జంతువును సృష్టించారు.
ఆలోచనలు:
ఈ ఒక పార్టీలు ఒక హిట్ అని ఖచ్చితంగా కానీ మెదడుల్లో సాపేక్షంగా క్లిష్టమైన సెట్ మరియు చారలు జోడించడానికి అవసరం, ఈ ఒక చేయడానికి చాలా ప్రయత్నాలు పడుతుంది గుర్తుంచుకోండి. మీరు పిల్లలు చాలా మరియు చాలా తక్కువ సమయం ఉంటే, ఈ బహుశా ఒక ఎంపికగా పరిచయం లేదు ఒకటి.
మీరు చారలు లేకుండా గమనించవచ్చు, బెలూన్ జంతువు చాలా సింహం పిల్లలా కనిపిస్తుంది. సాధారణ చారాలను వదులుకోండి మరియు కళ్ళు వేయడానికి మార్కర్ను ఉపయోగించుకోండి మరియు పిల్లలను సంతోషంగా ఉంచే సింహం పిల్ల ఉంటుంది.
మరో ఎంపిక, చారలకి బదులుగా మచ్చలు వర్తిస్తాయి మరియు మీకు చిరుత లేదా జాగ్వర్ ఉంటుంది. లేదా పింక్ బెలూన్ నుండి పులిని తయారు చేసి, మీకు "పింక్ పాంథర్" ఉంటుంది.
ఒకరు గుర్తులను గుర్తు చేసుకున్నారు. నేను షార్పి మరియు ఇతర మార్కర్లకు వ్యతిరేకంగా erasable గుర్తులను ఉపయోగించడానికి ఇష్టపడతారు. ప్రారంభంలో, ఒక అనుభవజ్ఞుడైన బెలూన్ ట్విస్టెర్ చెప్పిన ప్రకారం, ఒక ఎర్రబడ్డ (వైట్బోర్డ్) మార్కర్ను ఉపయోగించినప్పుడు తక్కువ బెలూన్ పాపింగ్ అవుతుందని చెప్పబడింది. అప్పటి నుండి, నేను ఒక బెలూన్ మీద డ్రా షార్పీస్ ఉపయోగించారు మరియు ఏ ముఖ్యమైన పాపింగ్ అనుభవించిన లేదు. కానీ బుడగలు పై చిత్రించినప్పుడు నేను ఇప్పటికీ ఎక్కువగా ఎరే (వైట్బోర్డ్) గుర్తులను ఉపయోగిస్తాను.
పులి బెలూన్ కూర్చుని ఉన్న కారణంగా, మీరు ఒక బెలూన్ ముగింపులో అతనిని మౌంట్ చేయవచ్చు, కనుక మీరు "స్టిక్లో ఉన్న పులి" అని చెప్పవచ్చు. పిల్లలను తీసుకువెళ్ళడానికి ఇది సులభం, ఇది ఒక కార్యక్రమంలో బెలూన్ శిల్పం యొక్క ఎత్తు మరియు దృశ్యమానతను పెంచుతుంది.