ఒక కుట్టు చట్రం కోసం ఒక ఉచిత, సులభమైన నమూనా
ఒక సర్కిల్ కుప్పకూలి అనేక మార్గాలు ఉన్నాయి. అయితే, మీ కుట్టు చక్రాన్ని ఫ్లాట్గా ఉంచే రౌండ్లో క్రోచింగ్ చేసినప్పుడు పెరుగుతున్న ప్రాథమిక సూత్రం ఉంది. ఈ సమాచారం లేకుండా, మీరు కొద్దిగా అలవాటు లేదా వంకీ ఉన్న సర్కిల్తో ముగుస్తుంది. ఇక్కడ ఘన కేంద్రాన్ని ఒక ప్రాథమిక ఫ్లాట్ సర్కిల్ కుంచెతో శుభ్రం చేయు ఎలా మీరు చూపిస్తుంది ఒక సాధారణ ఒకే కుట్టు వృత్తము నమూనా. కాని మొదట, రౌండ్లో కుర్చీని మీకు సహాయం చేయడానికి ఇక్కడ కొన్ని గమనికలు ఉన్నాయి.
చేరడానికి స్టిప్ స్లిప్
ఈ కుండల వృత్తాకార నమూనా ప్రతి రౌండ్ చివరిలో స్లిప్ కుట్టుతో చేరే పద్ధతిని ఉపయోగిస్తుంది. ప్రత్యామ్నాయం ఒక వృత్తం కంటే మురికి నమూనాకు దారితీసే నిరంతర రౌండ్లను సృష్టించడం. ఇది సాధారణ కుట్టు వృత్తం చేసేటప్పుడు పెరుగుతున్న సన్నివేశం మీద ఆధారపడి ఉంటుంది.
ఈ ఉదాహరణలో, మీరు సర్కిల్ను మూసివేయడానికి రెండు ఉచ్చులు ద్వారా స్టిచ్ చేస్తారు. మీరు వృత్తాకార కుండల నమూనాలను అన్వేషించేటప్పుడు, కొందరు మిమ్మల్ని ఒక అస్థిరలో చేరడానికి మాత్రమే ఒక లూప్లో అడుగుతారు అని మీరు చూస్తారు. మేము ఈ ప్రాజెక్ట్ మొత్తం రెండు ఉచ్చులు పని గమనించండి; మీరు ముందు లూప్లో పని చేస్తున్న కుర్చీ వృత్తాలు మాత్రమే లేదా వెనుక లూప్ని మాత్రమే సృష్టించవచ్చు, కాని అవి కొద్దిగా భిన్నంగా కనిపిస్తాయి. ఈ కుట్టు నమూనాతో మేము ప్రారంభమవుతున్నాము ఎందుకనగా మీరు కుట్టు వృత్తం యొక్క అన్ని ప్రాథమికాలను బోధిస్తుంది; మీరు అక్కడ నుండి వ్యత్యాసాలను జోడించవచ్చు.
అదనంగా, మా సర్కిల్లో, మేము తదుపరి రౌండ్ను ప్రారంభించడానికి కుట్టు గొలుసును తిప్పడం. ప్రత్యామ్నాయంగా, కొన్ని రబ్బరు పట్టీలు మీరు ప్రతి రౌండ్ తర్వాత ముగించమని మిమ్మల్ని అడుగుతుంది మరియు తర్వాత కొత్త రౌండ్ను మీ నూలును వేరొక భాగంలో తిరిగి చేరడం ద్వారా ప్రారంభించండి. ఈ కారణం ఏమిటంటే, ప్రారంభ గొలుసులు ఎక్కడైనా సీమ్ను నివారించడం, ఇది మా క్రూర వృత్తం మా రకంలో మీరు కొన్నిసార్లు గమనించవచ్చు. ఇవి అధునాతన ఎంపికలు, అయితే, మరియు ఇక్కడ సులభంగా కుట్టు వృత్తాకార నమూనా సాధారణంగా చాలా, అనేక ప్రాజెక్టులు అంతటా ఉపయోగిస్తారు ఒక అనుభవశూన్యుడు నమూనా.
ఈ ఎంపికలలో ఏదైనా "సరియైనది". దీన్ని చేయడం ఎలాంటి తప్పు లేదు. మనం ఇక్కడ అందించేది చాలా ప్రాథమిక సింగిల్ కుట్టు చదునైన వృత్తం ఎలా కప్పేదో నేర్చుకోవటానికి ఒక మార్గదర్శి. ఫ్లాట్ కుండల సర్కిల్ నమూనాలను డూల్లిల్స్ , మండలాలు, కోస్టర్స్ , ప్లాసిమాట్లు, రగ్గులు మరియు బ్లాకెట్స్తో సహా అనేక రకాల వస్తువులను తయారు చేయడానికి ఉపయోగించవచ్చు.
ది మఠం ఆఫ్ క్రాచింగ్ ఇన్ ది రౌండ్
ఈ నమూనాను కత్తిరించడం నుండి, రౌండ్లో క్రాస్ చేసేటప్పుడు ఉపయోగించే పెరుగుదల గురించి తెలుసుకోవచ్చు. రౌండ్లో క్రాస్ చేసేటప్పుడు చాలా తక్కువగా లేదా అంతకంటే ఎక్కువ పెరుగుతున్నట్లయితే, భాగాన్ని కట్టుకోవచ్చు, తద్వారా పెరుగుదల సరైన సంఖ్యలో పెరుగుతుంది. ఈ సులభమైన నమూనా ఉపయోగించి కుట్టు వృత్తాలు సాధన మీరు మీ పని ఫ్లాట్ ఉంచాలని ఉన్నప్పుడు రౌండ్ పని ఎలా పెరుగుతుంది ఒక ఘన అవగాహన ఇస్తుంది. మీరు ప్రాథమిక కుట్లు ఉపయోగించి కుట్టు వృత్తాలు ఎలా ఒక బలమైన పని జ్ఞానం ఇవ్వాలని ఈ కుట్టు పని ట్యుటోరియల్ అంతటా చిట్కాలు మరియు వివరణలు కనుగొంటారు.
08 యొక్క 01
ఒక చైన్ 2 తో మీ కుట్టు చెట్టు సర్కిల్ ప్రారంభించండి
కాథరిన్ వెర్సిల్లో మేము chr 2 తో మా కుట్టు వృత్తం ప్రారంభించబోతున్నాం.
మీ కుట్టు వృత్తం మొదలయ్యే ఇతర ఎంపికలు:
మీరు మీ కుట్టు వృత్తాన్ని ప్రారంభించే ఇతర మార్గాలు ఉన్నాయి:
- గొలుసు 3 లేదా 4 మరియు తరువాత మూసివేసి కుట్టును తిప్పండి, మీరు దశకు వెళ్ళేటప్పుడు మీరు పనిచేసే ఒక వృత్తాన్ని సృష్టించండి . దీని యొక్క ఉదాహరణ చూడండి.
- మీరు 2 దశకు వెళ్ళేటప్పుడు పని చేయడానికి ఒక మేజిక్ సర్కిల్ కుట్టడం.
గొలుసు పొడవు మొదలు:
మీరు గొలుసు 2 తో పనిచేయాలని ఎంచుకుంటే, మీరు ఒక కుట్టు వృత్తం కోసం కావలసిన గొలుసు పొడవు. మొదటి రౌండ్ మొదటి రౌండ్ మొదటి సింగిల్ కుండే గా లెక్కించడానికి అన్నారు. మీరు ఇతర కుట్లు ఉపయోగించి ఒక కుట్టు వృత్తం సృష్టించడానికి అనుకుంటే, మీరు ఆ ప్రాజెక్ట్ కోసం అవసరమైన కుట్లు సంఖ్య సృష్టించడానికి సుదీర్ఘ గొలుసు అవసరం. కాబట్టి, ఉదాహరణకు, మీరు సగం డబుల్ క్రోకెట్ సర్కిల్ కోసం గొలుసు 3 చేస్తారని మరియు మొదటి రెండు మొదటి రౌండ్లో మొదటి HDC వలె లెక్కించబడుతుంది.
08 యొక్క 02
సింగిల్ కుండల సర్కిల్, రౌండ్ 1
కాథరిన్ వెర్సిల్లో హుక్ నుండి రెండవ గొలుసులోకి ఆరు సిండ్రెల్లా కుట్లు వేయండి. ఇక్కడ ఫోటో చేరిన ముందు ఆరు సింగిల్ కుండల కుట్లు చూపిస్తుంది. రౌండ్ ముగింపులో, మీరు చేరడానికి స్టిచ్కి జారిపోతారు. ఇది రౌండ్ 1 ని పూర్తి చేస్తుంది.
రౌండ్ 1 కోసం ఎన్ని కుట్లు
ఇది ఒకే ఒక్క కుట్టు వృత్తాకార వృత్తాన్ని సృష్టించడం అని తెలుస్తుంది, ఇది ఆరు సింగిల్ కుండల కుట్లు తో ప్రారంభమవుతుంది. మీరు రెండవ రౌండ్లో 12 స్ట్రిప్స్ సర్కిల్కు రెట్టింపు చేస్తారు. అయితే, మీరు ఆరు కుట్లు తో ప్రారంభించడానికి లేదు. మీరు కోరుకుంటున్న పరిమాణం సర్కిల్తో ప్రారంభించవచ్చు. ఉదాహరణకు, ఆ పరిమాణం యొక్క వృత్తంతో మొదలయ్యే పది ఒకే ఒక్క కుండల కుట్టులను మీరు చొప్పించగలరు.
ఒక ఫ్లాట్ సర్కిల్ క్రోచింగ్ అన్నది - ప్రత్యేకంగా అనేక రౌండ్లు - మీ ప్రారంభ రౌండ్కు కొన్ని సాధారణ మార్గదర్శకాలను అనుసరిస్తే ఉత్తమంగా పనిచేస్తుంది:
- సింగిల్ కుండల కోసం రౌండ్ ఒకటి 6-10 కుట్లు ఉపయోగించండి
- సగం డబుల్ కుర్చీ కోసం 8-12 కుట్లు రౌండ్ ఒకటి ఉపయోగించండి
- డబల్ కుర్చీ కోసం 10-14 కుట్లు రౌండ్ ఒకటి ఉపయోగించండి
08 నుండి 03
సింగిల్ కుండల సర్కిల్, రౌండ్ 2
కాథరిన్ వెర్సిల్లో గొలుసు 1. రౌండ్ 2 యొక్క మొట్టమొదటి సింగిల్ కుండగా ఇది లెక్కించబడుతుంది.
ఈ గొలుసు యొక్క ఆధారం వలె ఒకే కుట్టు లో ఒకే కుట్టు చెట్టు.
ప్రతి స్టిచ్లో 2 స్కా. ఇది మీ సర్కిల్లో రౌండ్ 2 లో మొత్తం 12 సింగిల్ కుండల కుట్లు మీకు ఇస్తుంది. (మీరు ముందు రౌండ్ యొక్క ప్రతి కుట్టులో రెండు కుట్టడం ఉంటుంది మీరు ఒక రౌండ్ 10 స్కాట్ స్టిచ్లతో ప్రారంభించినట్లయితే, మీరు రౌండ్ 2 చివరిలో 20 కుట్టు పట్టీలు పూర్తి చేస్తారని గమనించండి. .)
చేరడానికి మొదటి కుట్టు కు కుట్టు స్లిప్. ఇది రౌండ్ 2 ని పూర్తి చేస్తుంది.
04 లో 08
సింగిల్ కుట్టు చెట్టు, రౌండ్ 3
కాథరిన్ వెర్సిల్లో గొలుసు 1. రౌండ్ 3 యొక్క మొట్టమొదటి సింగిల్ కుండగా ఇది లెక్కించబడుతుంది.
తదుపరి స్టిచ్లో 2 స్కా.
తదుపరి స్టిచ్లో * 1 స్కా, 2 స్కట్లో తదుపరి స్టిచ్.
చుట్టూ * నుండి పునరావృతం చేయండి.
చేరడానికి మొదటి స్కాట్ కు స్లిప్ స్లిప్.
కుంకుట్ సర్కిల్ గణిత గ్రహించుట
కాబట్టి, ప్రాథమికంగా, రౌండ్ 3 కోసం, మీరు "1 స్కా, 2 స్కా, అన్ని మార్గం చుట్టూ" ఆలోచించబోతున్నారు. మీ కుట్టు వృత్తం కోసం ఆరు సింగిల్ కుండల కుట్లు తో మొదలైంది, మీరు 18 సింగిల్ కుండల కుట్లు తో ఈ రౌండ్ ముగిసింది వెళ్తున్నారు. ఇది 3x మొదటి రౌండ్ అని గమనించండి. మీ కుట్టు వృత్తం యొక్క ప్రతి రౌండ్ ఎప్పుడైనా మీరు # ప్రారంభమైన కుట్లుతో గుణిస్తే రౌండ్ యొక్క # ఉంటుంది. (ఈ సందర్భంలో, రౌండ్ 1 నుండి రౌండ్ # 3 x 6 కుట్లు).
కాబట్టి, మీరు రౌండ్ 1 లో 10 కుట్లు తో మొదలుపెట్టినట్లయితే, మీరు ఇప్పటికీ 1 స్కా, 2 స్కా, అన్ని మార్గం చుట్టూ పని చేస్తారు మరియు మీరు రౌండ్ మూడు చివరిలో 3 * 10 (లేదా 30) కుట్లుతో ముగుస్తుంది.
08 యొక్క 05
సింగిల్ కుండల సర్కిల్, రౌండ్ 4
కాథరిన్ వెర్సిల్లో చైన్ 1. రౌండ్ 4 మొదటి సింగిల్ కుండగా ఈ లెక్కింపబడుతుంది.
తదుపరి కుట్టు లో ఒకే కుట్టు, కింది కుట్టు లో 2 సింగిల్ కుర్చీ.
తరువాతి రెండు కుట్లు ప్రతి 1 లో 1 SC, కింది కుట్టు లో 2 సింగిల్ కుర్చీ.
చుట్టూ * నుండి పునరావృతం చేయండి.
చేరడానికి స్లిప్ స్లిప్.
మీ కుట్టు వృత్తం పెరగడం ఎలాగో తెలుసుకోండి
కాబట్టి, ప్రధానంగా, రౌండ్ 4 కోసం, మీరు ఆలోచించబోతున్నాం, "1 స్కా, 1 స్కా, 2 స్కా, అన్ని మార్గం." మీరు ప్రతి పునరావృతంలోని కుట్లు ఉన్నట్లయితే, మీరు ఉన్న రౌండ్లో అదే నంబర్ వరకు ఉంటుంది. కాబట్టి ఈ సందర్భంలో, మీరు నాలుగు కుట్టులను (1, 1, 2) కుంచించుకు పోతుంది, ఆపై చుట్టూ మరియు చుట్టూ తిరగండి.
మళ్ళీ, మీరు రౌండ్ యొక్క 4 (రౌండ్ 4) తో ముగుస్తుంది, మీరు (6) తో మొదలయ్యే # కుండల ద్వారా గుణిస్తారు, కాబట్టి మీరు రౌండ్ 4 ముగింపులో 24 సింగిల్ కోచ్ట్ స్ట్రిప్స్ ఉంటుంది.
మీరు 10 కుట్టుల ప్రారంభ రౌండ్తో పని చేస్తున్నట్లయితే, మీరు ఇప్పటికీ SC, SC, 2 స్ స్కాన్ చేస్తారు మరియు 4 * 10 తో ముగిస్తారు, ఇది 40 స్ట్రిప్స్.
08 యొక్క 06
సింగిల్ కుట్టు చెట్టు, తదుపరి రౌండ్లు
కాథరిన్ వెర్సిల్లో మీరు మీ సర్కిల్ను పెంచడాన్ని కొనసాగించాలనుకుంటే, మీరు మీ నమూనా పెరుగుతూనే ఉంటారు.
ప్రతి రౌండ్లో, ప్రతి పునరావృతంలో 2 స్కా (పెరుగుదల) ముందు మీరు మరొక సింగిల్ కుండను జోడించాలి.
కాబట్టి, రౌండ్ 5 కోసం, మీరు మొదటి మూడు స్ట్రిప్స్లో ఒక్కొక్క కుండగా ఉంటుంది, ఆపై తదుపరి స్టిచ్లో 2 స్కా. మేము రౌండ్ 5 లో ఉన్నందున ఇది పునరావృతమయ్యే ఐదు కుట్లు ఉంటాయి. ఈ రౌండ్ 30 కుట్లు (5 రౌండ్లు, 6 కుట్లు తో మొదలవుతాయి - 5 * 6 = 30).
అప్పుడు రౌండ్ 6 కోసం, మీరు మొదటి నాలుగు కుట్లు మరియు రెండు తదుపరి కుట్టులో ఒక్కొక్క కుండగా ఉంటుంది. రౌండ్ 7 కు, మీరు మొదటి ఐదు కుట్లు మరియు రెండు తదుపరి స్టిచ్లో ఒక్కొక్క చొక్కాని ఒక్కొక్కటి చొప్పించావు. అందువలన న.
08 నుండి 07
సింగిల్ కుట్టు చెట్టు సర్కిల్ కోసం ఆప్షనల్ ఎడ్జింగ్
కాథరిన్ వెర్సిల్లో మీరు ఏ రౌండ్ తర్వాత మీ కుండల సర్కిల్ను ముగించవచ్చు మరియు అది ఎంత గొప్పదిగా ఉంటుంది. ఏమైనప్పటికీ, మీరు మరింత పూర్తి అంచు కలిగిన వృత్తం కావాలనుకుంటే, మీరు ప్రతి కుట్టులోనూ కుట్టు వేయవచ్చు.
08 లో 08
ఎలా ఇతర కుట్లు ఉపయోగించి ఒక ఫ్లాట్ సర్కిల్ కు కుర్చీ కు
కాథరిన్ వెర్సిల్లో ఇదే ప్రాథమిక కుట్టు వృత్తాకార నమూనా ఒకే కుట్టు కట్టుకునే స్టిచ్ కంటే ఇతర కుట్లు కోసం పని చేస్తుంది.
గొలుసు ప్రారంభిస్తోంది
స్టెప్ 1 లో చర్చించినట్లు, మీ ప్రారంభ గొలుసు మీ కుట్లు యొక్క ఎత్తుపై ఆధారపడి ఉంటుంది. అదే విధంగా, ప్రతి రౌండ్ ప్రారంభంలో, మీరు "గొలుసు 1" మొదటి సింగిల్ కుండే సృష్టించేందుకు, మీరు మీ గొలుసు యొక్క ఎత్తు సర్దుబాటు చేయాలి. కాబట్టి, ఉదాహరణకు, ch ch 1 కు బదులుగా, మీరు ఒక డబుల్ కుట్టు వృత్తం పనిచేస్తుంటే అది ch 3 అవుతుంది. రౌండ్లో బదులుగా వరుసలలో పని చేసేటప్పుడు మలుపు తిరిగిన గొలుసు యొక్క భిన్నమైన ఎత్తుల వలె ఉంటుంది. లేకపోతే, అది ఒకేటే. ఒకే రకమైన మఠం ప్రకారం ప్రతి రౌండ్లో పెరుగుతుంది.
కుట్లు సరైన సంఖ్యలో ప్రారంభం
ఇప్పటికే చెప్పినట్లుగా, మీ మొట్టమొదటి రౌండ్లో ఆ స్టిచ్ ఎత్తు కోసం కుట్లు సరైన సంఖ్య కావాలి. సూచన కోసం దశ 2 లో చార్ట్ చూడండి.
ఇతర కుట్టు వృత్తాలు
వాస్తవానికి, రౌండ్ మరియు కుర్చీ మండలాల్లోని గ్రానీ వృత్తాలు వంటి ఇతర కుట్టు వృత్తాలు చేయడానికి మీరు కూడా వెళ్ళవచ్చు మరియు వారికి ఈ గణనను కలిగి ఉంటాయి కాని మీరు ఈ ట్యుటోరియల్ నుండి వచ్చే ప్రాథమిక కుచ్చు వృత్తం యొక్క అవగాహనను పొందుతారు ఆ ఇతర మరింత క్లిష్టమైన నమూనాలను సులభంగా అర్థం చేసుకోండి.